Tartalomjegyzék:

Hogyan találjunk ki egy játékot és keltsük életre az ötletet?
Hogyan találjunk ki egy játékot és keltsük életre az ötletet?
Anonim

Hogyan találjunk ki egy játékot? Az olyan ikonikus fejlesztők, mint a Bungie, a Ubisoft és a Treyarch milliós költségvetéssel rendelkeznek, és a tervezőkből és programozókból álló csapat éjjel-nappal dolgozik a következő kasszasiker megalkotásán. Ez egy hihetetlenül nagy piac, amely gyakran több bevételt generál, mint a filmek, mivel aktívan népszerűsíti a videojátékokat a tömegek számára. Természetesen ez csak egy videojáték-ipari érem.

Keret a játékból
Keret a játékból

Legfrissebb trendek

A legtöbb indie fejlesztőnek nyilvánvalóan nincs gondja az ötletekkel, hogyan hozzon létre egy játékot (még kis költségvetés mellett is), és tegye azt sikeressé. Az elmúlt években hatalmas beáramlást tapaszt altunk a konzolokra és mobilplatformokra szánt indie játékokban, mivel a kis stúdiók – néha akár egy-két alkalmazottal is – ötletes, érzelmes címeket hoznak létre, amelyek feszegetik a „játék” határait. A Journey, a fejlesztő thatgamecompany csodálatos kalandjátéka PlayStation 3-ra, tízből hatot nyert a 2013-as Game Developers Choice Awards-on San Franciscóban. Más slágerek, például a Bastion és a Minecraft továbbra is megmutatják, hogyanAz indie játékok az elmúlt években erősödtek.

Ez a cikk azonban nem mások sikerét hirdeti. Azért tesszük közzé itt, hogy segítsen a sikerben, a játék felépítésében és értékesítésében. Innovatív és forradalmi játékot készíteni olyan nehéz, mint egy slágert írni. Ehhez munka és innováció kombinációja, valamint bizonyos tehetség szükséges. Semmi esetre sem javasoljuk, hogy bárki leüljön és létrehozzon egy olyan játékot, mint a Super Meat Boy vagy a Limbo. Egy játék létrehozása azonban nem olyan lehetetlen, mint gondolnád. Nem tart sokáig, de türelem kell hozzá. Íme a rövid útmutatónk egy (nagyon egyszerű) videojáték készítéséről. Ehhez nem szükséges tapasztalat.

Videojáték karakterek
Videojáték karakterek

Első tipp

Készítsen tervet, mielőtt belevágna a munkába a fejével. Ez nem annyira szükséges, ha csak szórakozik, és nem az eredményre összpontosít. De ennek ellenére érdemes megfogadni ezt a tanácsot, ha azt szeretné, hogy játéka sikeres legyen. Könnyű áldozatává válni annak az átoknak, hogy állandóan lecseréli azt, amit már megtett. Örökre beleragadhat ebbe a mintába.

Képzeld csak el, milyen játékot szeretnél létrehozni, de ügyelj arra, hogy amatőr tervezőként ne lépd túl a határaidat. Egy magával ragadó 3D-s világ létrehozása olyan óriások mellett, mint a Skyrim és a Bioshock, szóba sem jöhet. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne szánjon időt a játék koncepciójának pontosítására. Az alábbiakban néhány tippet adunk ahhoz, hogy mire érdemes gondolni az elején. Ne feledje, hogy később bármikor bővítheti koncepcióját, de az alapok meghatározása segít az indulásban. Érdemes elgondolkodni azon is, hogyan találjunk ki egy karaktert a játékhoz.

Gyakorlati szempontok

Határozza meg az elkészíteni kívánt játék típusát (pl. platformer, lövöldözős játék, RPG). Számítsa ki a játék költségvetését és időtartamát. Ingyenes és prémium opciók is megvásárolhatók. Hogyan találjunk ki egy történetet egy játékhoz? Először is dolgozzon ki egy történetkoncepciót. Nem kell azonnal bonyolultnak lennie. A lényeg az, hogy általános elképzelésed legyen a játék céljáról. Határozza meg képzettségi szintjét. Kezdje valami egyszerűvel.

Japán videojátékok
Japán videojátékok

Pénzügyi szempont

Ha van pár százezer dollár plusz és professzionális programozási tapasztalatod, mindig kaphatsz licencet egy igazi játékmotorra, de hazánk polgárainak többsége számára ez egyszerűen irreális. Valószínűleg nem akarod a nulláról kezdeni, ezért ki kell választanod a szintednek megfelelő játékkészítő szoftvert. Számos ingyenes és prémium lehetőség közül választhat, mindegyik saját funkcióval és eszközzel rendelkezik a videojátékok készítéséhez.

Az alábbiakban felsorolunk néhányat az elérhető legjobb lehetőségek közül, akár pong-szerű játékot, akár valami sokkal ambiciózusabb játékot szeretnél létrehozni. Minden programhoz útmutatók, szórakoztató oktatóanyagok és átfogó játékkészítési utasítások tartoznak.

RPG Maker

Hogy vagyTalán ahogy a neve is sugallja, az RPG Maker VX egy olyan program, amely a 90-es évek Final Fantasy és Dragon Quest spritejein alapuló 2D RPG-k készítésére szolgál.

Bár nem fog tudni túlságosan eltérni a programban szereplő erőforrásoktól (az egyéni grafikus erőforrások lehetővé teszik a program művészeti szerkesztőjében történő importálást vagy létrehozást, de ez sok kezdő számára túlterhelt lehet), RPG A Maker VX nagyszerű módja lehet a szintkoncepciók és a harci tervezés megismerésének.

Ebben a műfajban dolgozva hamar háttérbe szorulnak a gondolatok arról, hogyan találjunk ki egy sikeres és érdekes játékot. Az RPG-ket szeretik a rajongók, de a legnehezebb az elkészítésük során a játékrendszerek programozása. Az RPG Maker VX elvégzi helyetted a kemény munkát, lehetővé téve, hogy magukra a rendszerekre összpontosíts, ahelyett, hogy a motort megépítené és kódolná, hogy minden működjön.

Szórakoztató játék
Szórakoztató játék

RPG Maker VX Ace letölthető közvetlenül a webhelyről és a Steamen is 69,99 dollárért. Próbaverzió is elérhető. Létezik az RPG Maker VX Ace Lite ingyenes verziója is, de a funkciói erősen korlátozottak a fizetős verzióhoz képest. Azonban még ha megvásárolja az ingyenes verziót is, szilárd eszközkészlettel fog rendelkezni egy összetett videojáték létrehozásához. És bármikor frissíthet, ha úgy dönt, hogy all-in akar menni, és hozzáfér a fizetős verzió összes funkciójához. Ez a program megadja a választ arra a kérdésre, hogyan készítsünk játékot.

IG Maker

Az IG Maker a Kadokawa és a Dedica másik programjaaz RPG Maker sablonformátumát és egyszerű felhasználói felületét használja. És alkalmazza őket különféle műfajokra, különösen a 2D platformra és az akció-RPG-re. Az IG Maker nagyobb rugalmasságot biztosít, mint az RPG Maker a látvány és a játékmenet terén. Ráadásul a felhasználóra rótt korlátozások megnehezítik a játék "megszakítását" a tapasztalatlanság miatt. Ez egy másik program, amely megválaszolja a játék elkészítésének kérdését.

Ahhoz, hogy a legtöbbet hozza ki ötletéből, meg kell tanulnia néhány alapvető kódolást, de az IG Maker maga végzi el a programozás oroszlánrészét. A legtöbb esetben menükkel és kész eszközökkel lesz dolgod.

GameMaker

A GameMaker egy átfogó eszköz, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy minden előzetes programozási tudás nélkül készítsenek gyönyörű 2D-s játékokat. Mint minden másnak, a programnak is van néhány tanulási görbéje, de az aktív közösség és a rengeteg online oktatóanyag segít a felhasználóknak viszonylag könnyen átvészelni a feladatokat (a platformozóktól az oldalra görgető lövöldözős játékokig).

A szoftver egyszerűsített verziója ingyenesen elérhető, de a robusztusabb szolgáltatásokhoz és exportálási lehetőségekhez a szoftver prémium verzióira van szükség, amelyek költsége több mint 500 dollár. A program felülete sem a legvonzóbb - ne feledje a Microsoft Word 2000-et. De továbbra is nagyszerű eszköz, mivel könnyedén hozhat létre vele játékokat. Készíthet és átvihet játékokat iOS-re,Android, web (HTML 5), asztali operációs rendszerek stb. És ez a programozási nyelv vagy a szkriptelés előzetes ismerete nélkül történik. Ezzel a programmal csak a játék nevének kitalálása lehet problémája.

Játék kísérete
Játék kísérete

Tom Francis volt az, aki kifejlesztette a GameMaker-t. Indie játékalkotó volt, aki sokunkat inspirál. A Gunpoint megalkotásáról ismert, amelyet számos BAFTA-díjra jelöltek. Ez csak egy példa a GameMakerrel készült népszerű játékokra, mint például a Hotline Miami, a Ste alth Bastard, a Risk of Rain és a Hyper Light Drifter. Ez a program nagy segítség azoknak, akik még nem tudják, hogyan készítsenek játékot gyerekeknek vagy felnőtteknek.

Scirra Construct 2

A GameMakerhez hasonlóan a Scirra Construct 2 is egy másik prémium program, amely egy aktív, informatív felhasználói fórummal és egy nagyszerű próbaverzióval együtt érkezik, amely bőven elegendő azoknak, akik újak a területen. HMTL5-alapú játékmotor, alternatívája más webes animációs eszközöknek, mint például a Java és az Adobe Flash, kifejezetten különféle 2D-s játékok létrehozására. A platformerektől a klasszikus arcade játékig. Azonnal megtekinthető, és átvihető PC-re, Mac-re, Linuxra, Chrome Internetes áruházra, Firefox Marketplace-re, valamint iOS és Android App Store-okra a maximális kompatibilitás és használhatóság érdekében az összes eszközön.

A kezelőfelület és a könnyű játékfejlesztés a porban hagyja a GameMaker-t. A beépített rendezvényrendszer lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy gyorsanprogrammozgások és egyéb műveletek kódolás nélkül, a rugalmas szerkezet pedig megnyitja az ajtót a nagyobb irányítás és az élénkebb látvány felé. A prémium verzió mindössze 120 dollárba kerül, és felszabadítja a szoftverben rejlő teljes potenciált, a kereskedelmi csomag viszont csaknem 400 dollárba fog kerülni.

Stencyl

A több mint 120 000 regisztrált Stencyl felhasználóval, akik több mint 10 000 játékot hoztak létre különböző nagy platformokon, beleértve a Windows, Mac, iOS és Android rendszereket, nem tévedhet.

Ez a program letisztult felülettel és hatékony funkcionalitással rendelkezik, amely speciálisan kialakított sablonokat használ, akár a saját, akár a Stencyl Forge beépített online piacterétől, amely megnyitja a más felhasználókkal való együttműködés és együttműködés világát. A többi szoftvertípustól eltérően a programot előfizetéses szolgáltatásként kínáljuk, a legdrágább csomagért 200 USD/év díj ellenében, de a diákok és más felhasználók számára különféle kedvezmények vehetők igénybe.

A szoftver kereskedelmi irányultságú, vagyis az alkotók folyamatosan hirdetik, mint a gyors pénzkereset nyereséges módját, nem csak szórakozásból, de Ön nem köteles a játékot szponzorálásra vagy példaként benyújtani. egy vállalati sikertörténet.

Csapatjáték
Csapatjáték

Játssz a Dangerous Dungeons játékkal, a Super Meat Boy által ihletett SkullFace puzzle platformerrel, és nézd meg, mire képes ez a nagyszerű program.

Flixel

Flixel, nyílt forráskódú játékkészítőA személyes és kereskedelmi használatra egyaránt teljesen ingyenes forráskódból a Canab alt és más Flash-alapú slágerek születtek, amelyek gyakran szerepelnek a legjobb játékok listáján. Az alapoktól kezdve az ActionScript 3-mal, a 2D vektoros animáció vezérlésére tervezett objektum-orientált programozási nyelv harmadik verziójával épül fel. De kompatibilis az ingyenes fejlesztői eszközök széles választékával, amelyek ezt a szoftvert az egyik leginkább testreszabhatóvá teszik.

A Flixel ragyog, amikor filmszerű animációkat és 2D oldalsó görgetőket hoz létre. Viszonylag rögzített perspektívával rendelkeznek, de nem képesek kezelni a 3D modellezés és a szinttervezés bonyolult világát. A csempézett térképek használata a szintek létrehozásához azonban intuitív és kifizetődő, csakúgy, mint a kamera számos funkciója, az útvon altervezés és a játékok mentésének lehetősége.

Játék női karakter
Játék női karakter

Nincs szoftver?

Hogyan találhat ki egy játékot saját maga, programok használata nélkül? Sajnos a mi korunkban ez lehetetlen. Cikkünk azonban elegendő programot kínál ahhoz, hogy rájöjjön, hogyan találjon ki egy szerepjátékot. A nyílt forráskódú szoftveres szempont valóban fokozza a tanulási folyamatot (a C-stílusú programozás ismerete segít). A Flixel már egy ideje nem frissült, de a felhasználók nem adták fel a reményt a potenciális 3.0-s kiadással kapcsolatban.

Próbáld ki a fenti Canab alt and Blasting Agent játékgenerátort, a Contra-szerű melléklövőt. Mindezek a programok azonban aligválaszolnak a kérdésedre, hogyan találj ki egy társasjátékot, hacsak nem a korábban létrehozott virtuális sablonon alapul.

Ajánlott: