Tartalomjegyzék:
2024 Szerző: Sierra Becker | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-02-26 05:18
Mate in 3 mozdulat lesz az egyik első rejtvény a sakkproblémákkal foglalkozó könyvekben. Ezt már az első órákon tanítják a sakkiskolákban.
Baba káromkodás
Sokan úgy gondolják, hogy a társnak 3 mozdulatban más a neve – a gyerek. Valójában nem. A gyerekek sakkmattját négy mozdulattal teszik. Ez a helyzet annak a ténynek köszönhető, hogy egy ilyen elrendezést általában kezdők játszanak – és ezek általában gyerekek.
A gyerekek társának lényege, hogy megtámadja a sebezhető F7 sejtet. Sebezhető, mivel csak egy alak védi - a király. Tekintsük a klasszikus társat White négy lépésében. Az első akció a király gyalogja az E4-en. Feketének hasonló lépést kell tennie. White második lépése a fehér tiszt a C4-en. Ezután a fekete lovag a B2-ből a C6-ba, a fehér királynő pedig a H5-be lép. Ekkor következik be a legfontosabb hiba – a királynő megtámadására tett kísérlet során a fekete lovag az F6-os mezőre lép. Az F7-en lévő gyalogot csak a király védi, így a fehér királynő gond nélkül elkaphatja. A játéknak vége.
Sakkmate 2 és 3 lépésben
A Checkmate 3 mozdulattal nagyon hasonlít egy hülyere, amelyet két mozdulattal tesznek meg. De van különbség. Ha egy hülye matt csak akkor rakhatófekete darabokat, akkor a Fehér is képes 3 mozdulattal párosodni. Ehhez két lépésre kell mozgatniuk a gyalogot, amely a király közelében van, és a feketének egy gyalogot kell tennie a fekete püspökkel. Fehér második lépése bármi lehet, de nem akadályozhatja meg a királynő útját a H5 mezőhöz. Fekete klasszikus második lépése egy gyalog lépést tartalmaz a G5-re. Ezt követően a fehér királynő elfoglalhatja a H5 négyzetet. Ez az, ahol a játék véget ér. Nagyon könnyű megakadályozni a harc ilyen kimenetelét. Elég, ha a fent leírt fekete darabok két lépésének egyikét sem csinálja meg.
Sakkmatt három lépésben, elkapva az ellenfél bábuit
A fehér figurák sakkozhatnak mattot, ami három lépést igényel, miközben több fekete darabot is elkap. Először ki kell nyitnia a királynőt, és az ellenfélnek ki kell nyitnia a királyát egy gyaloggal, amely a püspök közelében található. Ebben az esetben a gyalogod elveheti az ellenfél gyalogját, ha elfoglalja az F5 mezőt. Csak akkor fejezheted be gyorsan a játékot, ha az ellenfeled úgy mozgatja a mancsát a G5-re, hogy az a te gyalogod mellett legyen. Egy ilyen lépés lehetetlenné tenné a király védelmét. A királynő H5-re átlós mozdulatával a játék három lépésben véget ér.
A párbaj ilyen kimenetele nagyon ritka. Az ostoba vagy gyerekes társ még ritkább. A játék ily módon történő biztosításához az ellenfélnek rossz sakkozónak kell lennie. Ezek azonban a sakk alapjai, amelyeket el kell sajátítani ahhoz, hogy megértsük a bonyolultabb elrendezéseket.
Ajánlott:
Hogyan kezdjük el a horgolást? Kezdők számára egyszerű termékek sémáit kínáljuk
Néhány nő szeretne egyszerű kézimunkát tanulni, hogy enyhítse a stresszt munka után, vagy egyszerűen csak csináljon valami hasznosat a tévé előtt. Ismerje meg, hogyan kell elkezdeni a horgolást. A kezdő kézműves nők számára jobb, ha nem választanak nehéz mintát. Tanácsos olyan egyszerű termékeket választani, mint a konyhai sálak vagy szalvéták. Nézze meg, hogyan tehet nagyon hasznos dolgokat néhány este alatt
A tudósok megtanulták, hogyan kell 20 mozdulattal megoldani a Rubik-kockát
Bizonyára mindenki gyerekkora óta ismeri a híres rejtvényt, amelyet alkotójáról, Rubik Ernőről neveztek el. Elég gyorsan népszerűvé vált, és elérte a bolygó legtávolabbi zugait