Tartalomjegyzék:

A játék szabályai "Mafia" – egy népszerű pszichológiai játék nagyvállalatok számára
A játék szabályai "Mafia" – egy népszerű pszichológiai játék nagyvállalatok számára
Anonim

Ez a cikk röviden és világosan leírja a „Mafia” játék szakmai szabályait – egy népszerű játék a nagyvállalatok számára. Egy teljes értékű buli elindításához tíz résztvevőre van szükség. A házigazda figyeli a játék előrehaladását és szabályozza annak szakaszait.

maffia játékszabályok
maffia játékszabályok

A szerepek elosztásához a vezető képpel lefelé oszt kártyákat: minden játékos kap egy lapot. A pakli 10 lapból áll: három fekete és hét piros. A „vörösök” civilek, a „feketék” pedig a maffia.

Az egyik piros lap különbözik a többitől – ez a seriff – a „Piros” csapat vezetője. A feketéknek viszont saját vezetőjük is van – Don.

A játék két változó szakaszra oszlik: éjszaka és nappal. A játék célja: A feketéknek ki kell iktatniuk a pirosakat és fordítva.

A maffia játékszabályai tovább…

Tíz játékost hívnak meg az asztalhoz. A játék legelején a házigazda bejelenti, hogy eljött az "éjszaka", és kivétel nélkül minden játékosnak maszkkal kell eltakarnia a szemét. Ezután minden játékos sorban leveszi a maszkot, húz egy kártyát, tanulmányozza és megjegyzi, a vezető elrejti a kártyát, a játékos pedig visszateszi a maszkot.

A bekötözött játékosoknak le kell dönteniük a fejüket, hogy újraéleszthessék a szomszédokat ill.a susogás nem vált számukra további információforrássá.

maffia szabályok játék
maffia szabályok játék

A műsorvezető „Maffia ébred” szavai után a feketekártyás játékosok és a Maffia Don leveszik a kötést, és megismerkednek egymással. Ez egy kivételes éjszaka, amikor az egész maffia kinyitja a szemét. Ezt azért biztosították számukra, hogy szavak nélkül megegyezzenek a „vörösök” felszámolásának eljárásáról. A „megállapodást” nagyon-nagyon csendesen kell végrehajtani, hiszen a közvetlen közelében ülő „piros” résztvevők bármilyen mozgást érezhetnek. Amikor a műsorvezető azt mondja, hogy "a maffia aludni fog", a "fekete" tagok visszateszik a kötést.

A műsorvezető bejelenti: "Don ébred." A házigazda találkozik Donnal. A következő éjszakákon Don kinyitja a szemét azzal a céllal, hogy megtalálja a játék seriffjét. Amikor a műsorvezető bejelenti, hogy "Don elalszik", Don kötést vesz fel.

Ezután a seriff felébred. Ez a játékos kinyitja a szemét, és megismeri a Vezetőt. Rendszeresen felébred, és "feketéket" fog keresni. A seriff elalszik.

Miután a házigazda és a seriff találkozott, eljön a reggel, amikor az összes játékos leveszi a kötést.

Így jön az első nap. A nap folyamán vita folyik. A Mafia játék szakmai szabályai kimondják, hogy minden játékosnak van egy perce, hogy kifejezze gondolatait, ötleteit és gyanúját.

A vörösöknek azonosítaniuk kell a fekete játékosokat, és szavazással ki kell zárniuk őket. A "feketéknek" pedig vaskalapos alibit kell biztosítaniuk, és elegendő számú "vörös" résztvevőt kell kiiktatniuk. A „feketék” tudják, „ki kicsoda”, ezért jobb helyzetben vannakpozíció.

maffia játékszabályok
maffia játékszabályok

A megbeszélés az első játékossal kezdődik, majd a kör körül. A napi beszélgetés során a résztvevők kijelölhetnek játékosokat (minden játékos - legfeljebb egyet), hogy eltávolítsák őket a játékból. A vita végén szavazásra kerül sor. A legtöbb szavazatot kapott jelölt elhagyja a játékot.

A játéknak van egy olyan kifejezése, mint „Car Crash”. Így hívják azt a helyzetet, amikor több játékos ugyanannyi szavazatot szerzett. Ebben az esetben a szavazók jogosultak harminc másodpercig a játékban maradni. Igazolniuk kell magukat, meg kell győzniük a játékosokat arról, hogy nem állnak kapcsolatban a maffiával. Szavazás van. Mivel a játék nagyon népszerű, és a maffiajátéknak számos változata létezik, előfordulhat, hogy a játékszabályok nem rendelkeznek ilyen helyzetekről.

Aztán visszaszáll az éjszaka. A műsorvezető a „Maffia vadászni kezd” szavak után sorra hívja a játékosok számát, és amikor az egész maffia egyszerre lő egy bizonyos számra, a játékos elképed. A „Maffia” játékszabályai olyanok, hogy ha az egyik maffiózó egy másik számra „lő”, vagy egyáltalán nem lő „lövést”, akkor a Vezér kihagyást állapít meg. A "lövés" a lövés utánzásával történik. A műsorvezető ismét bejelenti: "A maffia elalszik." A játékosok maszkot viselnek.

A műsorvezető ekkor "felébreszti" Dont, aki kinyitja a szemét, és megpróbálja azonosítani a seriffet. Ujjain mutat valami számot a Gazdinak, ami alatt feltételezései szerint a seriff rejtőzik. Egy fejbiccentéssel a házigazda vagy megerősítiverzió, vagy cáfolja. Don elalszik, és a seriffen van a sor, hogy felébredjen.

Felébreszti a seriffet, akinek az éjszakai ellenőrzéshez is minden joga van. Megpróbál "fekete" játékosokat találni. A Vezető válasza után a seriff játékos elalszik, majd a Vezető bejelenti a második nap kezdetét.

Ez és minden további kör megismétlődik, mint az első napon. Napok és éjszakák váltják egymást egyik vagy másik csapat győzelméig. Az egyik csapat győzelme zárja le a maffiajátékot, amelynek szabályai nagyon egyszerűek, ha betartod őket.

Ajánlott: