Tartalomjegyzék:
2024 Szerző: Sierra Becker | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-02-26 05:18
Ez a cikk röviden és világosan leírja a „Mafia” játék szakmai szabályait – egy népszerű játék a nagyvállalatok számára. Egy teljes értékű buli elindításához tíz résztvevőre van szükség. A házigazda figyeli a játék előrehaladását és szabályozza annak szakaszait.
A szerepek elosztásához a vezető képpel lefelé oszt kártyákat: minden játékos kap egy lapot. A pakli 10 lapból áll: három fekete és hét piros. A „vörösök” civilek, a „feketék” pedig a maffia.
Az egyik piros lap különbözik a többitől – ez a seriff – a „Piros” csapat vezetője. A feketéknek viszont saját vezetőjük is van – Don.
A játék két változó szakaszra oszlik: éjszaka és nappal. A játék célja: A feketéknek ki kell iktatniuk a pirosakat és fordítva.
A maffia játékszabályai tovább…
Tíz játékost hívnak meg az asztalhoz. A játék legelején a házigazda bejelenti, hogy eljött az "éjszaka", és kivétel nélkül minden játékosnak maszkkal kell eltakarnia a szemét. Ezután minden játékos sorban leveszi a maszkot, húz egy kártyát, tanulmányozza és megjegyzi, a vezető elrejti a kártyát, a játékos pedig visszateszi a maszkot.
A bekötözött játékosoknak le kell dönteniük a fejüket, hogy újraéleszthessék a szomszédokat ill.a susogás nem vált számukra további információforrássá.
A műsorvezető „Maffia ébred” szavai után a feketekártyás játékosok és a Maffia Don leveszik a kötést, és megismerkednek egymással. Ez egy kivételes éjszaka, amikor az egész maffia kinyitja a szemét. Ezt azért biztosították számukra, hogy szavak nélkül megegyezzenek a „vörösök” felszámolásának eljárásáról. A „megállapodást” nagyon-nagyon csendesen kell végrehajtani, hiszen a közvetlen közelében ülő „piros” résztvevők bármilyen mozgást érezhetnek. Amikor a műsorvezető azt mondja, hogy "a maffia aludni fog", a "fekete" tagok visszateszik a kötést.
A műsorvezető bejelenti: "Don ébred." A házigazda találkozik Donnal. A következő éjszakákon Don kinyitja a szemét azzal a céllal, hogy megtalálja a játék seriffjét. Amikor a műsorvezető bejelenti, hogy "Don elalszik", Don kötést vesz fel.
Ezután a seriff felébred. Ez a játékos kinyitja a szemét, és megismeri a Vezetőt. Rendszeresen felébred, és "feketéket" fog keresni. A seriff elalszik.
Miután a házigazda és a seriff találkozott, eljön a reggel, amikor az összes játékos leveszi a kötést.
Így jön az első nap. A nap folyamán vita folyik. A Mafia játék szakmai szabályai kimondják, hogy minden játékosnak van egy perce, hogy kifejezze gondolatait, ötleteit és gyanúját.
A vörösöknek azonosítaniuk kell a fekete játékosokat, és szavazással ki kell zárniuk őket. A "feketéknek" pedig vaskalapos alibit kell biztosítaniuk, és elegendő számú "vörös" résztvevőt kell kiiktatniuk. A „feketék” tudják, „ki kicsoda”, ezért jobb helyzetben vannakpozíció.
A megbeszélés az első játékossal kezdődik, majd a kör körül. A napi beszélgetés során a résztvevők kijelölhetnek játékosokat (minden játékos - legfeljebb egyet), hogy eltávolítsák őket a játékból. A vita végén szavazásra kerül sor. A legtöbb szavazatot kapott jelölt elhagyja a játékot.
A játéknak van egy olyan kifejezése, mint „Car Crash”. Így hívják azt a helyzetet, amikor több játékos ugyanannyi szavazatot szerzett. Ebben az esetben a szavazók jogosultak harminc másodpercig a játékban maradni. Igazolniuk kell magukat, meg kell győzniük a játékosokat arról, hogy nem állnak kapcsolatban a maffiával. Szavazás van. Mivel a játék nagyon népszerű, és a maffiajátéknak számos változata létezik, előfordulhat, hogy a játékszabályok nem rendelkeznek ilyen helyzetekről.
Aztán visszaszáll az éjszaka. A műsorvezető a „Maffia vadászni kezd” szavak után sorra hívja a játékosok számát, és amikor az egész maffia egyszerre lő egy bizonyos számra, a játékos elképed. A „Maffia” játékszabályai olyanok, hogy ha az egyik maffiózó egy másik számra „lő”, vagy egyáltalán nem lő „lövést”, akkor a Vezér kihagyást állapít meg. A "lövés" a lövés utánzásával történik. A műsorvezető ismét bejelenti: "A maffia elalszik." A játékosok maszkot viselnek.
A műsorvezető ekkor "felébreszti" Dont, aki kinyitja a szemét, és megpróbálja azonosítani a seriffet. Ujjain mutat valami számot a Gazdinak, ami alatt feltételezései szerint a seriff rejtőzik. Egy fejbiccentéssel a házigazda vagy megerősítiverzió, vagy cáfolja. Don elalszik, és a seriffen van a sor, hogy felébredjen.
Felébreszti a seriffet, akinek az éjszakai ellenőrzéshez is minden joga van. Megpróbál "fekete" játékosokat találni. A Vezető válasza után a seriff játékos elalszik, majd a Vezető bejelenti a második nap kezdetét.
Ez és minden további kör megismétlődik, mint az első napon. Napok és éjszakák váltják egymást egyik vagy másik csapat győzelméig. Az egyik csapat győzelme zárja le a maffiajátékot, amelynek szabályai nagyon egyszerűek, ha betartod őket.
Ajánlott:
Hímzős játék Round Robin ("Round Robin"): a játék szabályai és lényege
A különböző korosztályú varrónők körében 2004 volt az "Éve a Robin" az azonos nevű Round Robin játék tiszteletére. Új sportként és ismeretlen vírusos betegségként ez a játék nemcsak tíz, hanem több száz és ezer embert ragadott meg izgalmával. A tapaszt alt hímzők és kezdők megosztják egymással tudásukat és trükkjeit a folyamat során. A végén pedig mindenki egy felejthetetlen élményben, egy felbecsülhetetlen értékű vászonban részesül, amely több várost vagy akár országot is bejárt
A "The Drunkard" játék kártyákkal: a játék szabályai, jellemzői
A legelső kártyajáték, amelyet a kezdő játékosok megtanulnak, természetesen a "The Drunkard". Azért hívják így, mert a vesztesnek egyetlen lapja sem maradt, vagyis, mint egy részeg az életben, minden vagyonát megitta, és nem maradt semmije. Minden gyermek, aki kártyajátékot tanul, egy ilyen játékban megtanulja az egyes képek jelentését, megtanul számolni és megjegyezni a számokat
"Munchkin" - játék egy kis cég számára
"Menj le a tömlöcbe. Pusztíts el mindent, amivel az úton találkozol. Keretezze be barátait, és lopja el a dolgaikat. Ragadd meg a kincset és fuss" - ilyen a nem bonyolult "Munchkin" megosztó. A játék tökéletes egy kis társaság (3-6 fős) felvidítására, bármilyen életkorban
A "Dice" egy játék. Társasjátékok. A "Dice" játék szabályai
"Dice" egy nagyszerű, ősi, érdekfeszítő játék. Sokszor eltiltották, a csavargók és csalók sokaságának tartották, de a szerencsejátékok világában elnyerte a becsületes helyét
Zombik vs növények. Hogyan készítsünk gyurmából egy népszerű játék plakátját
A játékosok között jó néhányan vannak, akik, ahogy mondani szokták, "megették a kutyát" a zombik elleni harcban. Kiderült, hogy a sétáló halottakkal vívott háború egyik hatékony eszköze a növények. Ezt a merész kijelentést bizonyítja egy stratégiai elemeket tartalmazó, minden korosztály rajongói körében népszerű arcade játék, amely hat éven felüli gyerekeknek szól. Úgy hívják, Plants vs. Zombies. Hogyan lehet gyurmából formálni hőseit?