Tartalomjegyzék:
2024 Szerző: Sierra Becker | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-02-26 05:18
"Battleship" egy izgalmas és egyszerű játék, amely nem igényel speciális eszközöket és speciális ismereteket. Számítógépen és papíron is játszható, és egyszer csak a második opciót használták, mivel nem volt más lehetőség. Nem mindenki tudja, hogyan kell játszani a Sea Battle-t, mert vagy nem volt lehetőség a tanulásra, vagy nem volt „tanár”. Az ilyen ismeretek mindenesetre hasznosak lehetnek. A "Sea Battle" játék szabályai egyszerűek, kortól és intelligenciaszinttől függetlenül bárki emlékezhet rájuk.
Általános
A "Battleship" játék már régóta sok embert meghódított. Érdekes, izgalmas, és ami a legfontosabb - nem igényel semmilyen költséget. Ahhoz, hogy valakivel együtt játsszunk, két kockás papírlapra (lehetőleg) és két tollra (vagy 2 ceruzára) lesz szüksége.
A Sea Battle nemcsak azért hasznos, mert lehetővé teszi, hogy jól érezd magad. A játék a stratégiai gondolkodás és az intuíció fejlesztéséhez is hozzájárul. Ha Ön és a személy ismeri egymást, lehetősége van az ellenségre vonatkozó információk felhasználására. Például az ön feltételezéseit arról, hogyan tudná úgy elhelyezni a hajókat, hogy azok legyeneknehéz megtalálni, hogyan fogadnál, ha te lennél a helyében, megerősíthető, és segíthet nyerni.
Szabályok
Nos, térjünk a fő részre. Most megtanulod, hogyan kell játszani a Sea Battle-t:
1. Először két 10x10-es cellából álló négyzetet kell rajzolnia egy papírlapra (természetesen egyszerűbb egy cellában lévő lapra rajzolni). Ezután mindkét ábrán tegye le az A-tól K-ig tartó betűket a felső sorba (balról jobbra, E és Y kihagyásával), a négyzetek bal oldalán pedig 1-től 10-ig (fentről lefelé) lévő számokat.
2. A bal oldali négyzetre a következőt kell elhelyezni:
- 1 hajó, 4 cellából;
- 2 hajó, 3 cellából;
- 3 hajó, 2 cellából;
- 4 hajó, 1 cellából.
A hajók nem érinthetik egymást sem az oldalukon, sem a sarkaiknál. Fontos, hogy legalább egy szabad cella legyen köztük. A hajók érinthetik a játéktér széleit, és csak függőlegesen és vízszintesen (nem átlósan) helyezkedhetnek el.
A jobb oldali négyzetnek üresnek kell maradnia.
3. Minden játékos célja az ellenséges hajók elpusztítása. Aki előbb megy (megegyezéssel vagy véletlenül (sorsszámmal)), a jobb oldali üres négyzetre nézve hívja a koordinátákat (betű-szám). Például az E7. Az ellenfél megnézi bal oldali rajzát, ahol a hajói találhatók, és így válaszol:
a) múlt;
b) megsérült;c) megh alt.
Az első opció azt jelenti, hogy a játékos egy üres cellába jutott, vagyis nem jutott sehova. Megjelöli a jobb négyzetében ezt a helyet,hogy ne válassza másodszor (leggyakrabban kereszttel, de használhat bármilyen más kényelmes módot is), és közben a lépés a második játékosra száll.
A második lehetőség azt jelenti, hogy a játékos egy többfedélzetű hajóra szállt (2-4 cellát elfoglalva). Miután megjelölte a megfelelő helyet a kártyáján, egy személynek joga van a következő lépéshez, amíg el nem hibázik. Tehát, ha az E7 kiabálása után a „sebesült” válasz következett, a játékos E6, vagy F7, vagy E8, vagy D7 billentyűvel végezhet a sebesült hajóval (egyébként ez nem szükséges, átmenetileg békén hagyhatja és keress másokat). A második játékos ismét azt válaszolja, hogy „által”, „sérült” vagy „megölt”.
A harmadik lehetőség azt jelenti, hogy az ellenséges hajó megsemmisült. Ha ez már az első lépéstől megtörtént, akkor egyszintes (egy cellából álló) volt, ami nagy sikernek mondható. Ha a másodiktól (például az E7 után a játékos E6-ot mondott), akkor az kétszintes stb. Miután kiütötte a hajót, valamint megsebesült, a játékos addig mozog, amíg meg nem kapja a "by" választ.
4. A kör kihagyás esetén egyik játékosról a másikra megy át, sikeres találat esetén pedig az egyik ellenfél késlelteti. Az nyer, aki először megtalálja és megsemmisíti az összes ellenséges hajót.
Egyéb változatok
Néha a "Battleship" papíron van, néha pedig számítógépen, ahogy korábban említettük. És ha az első lehetőséghez valódi, élő ellenfélre van szüksége, akkor az utóbbi esetben játszhat robotokkal. Igaz, először is, nem lesz annyira érdekes (az ellenség reakciója, amikor megfullada hajó megfizethetetlen), másodszor pedig teljesen kizárt az ellenséges flottába való bekukucskálás lehetősége (mindannyian megértjük, hogy egyesek csalásra törekednek).
Így vagy úgy, nem nehéz más, fejlettebb játékverziót kitalálni, minden a játékosok fantáziáján és kísérletezési vágyán/képességén múlik. Fontos, hogy azonnal tisztázzunk minden szabályt, mert ha nem minden ember számára világos, hogyan kell játszani a Sea Battle-t, aminek a szabályait te találtad ki, abból semmi jó nem sül ki, nem fog menni a minőségi játék.
Például hozzáadhatsz több cellát a "csatatérhez" (nem 10x10, hanem mondjuk 20x20), aztán vagy elhagyod a hajók számát, vagy növelheted őket. Annyira bonyolíthatja a feladatot, hogy minden hajó, amelyet az ellenségnek meg kell találnia, egyfedélzetű. Aknákat készíthetsz, amikor eltalálod, amelyen az ellenség egy kört kihagy. Rengeteg lehetőség van, a lényeg, hogy mindent mértékkel tudjunk.
Következtetés
Ennyi, most már megismerkedtél az új játékkal, és ismered a szabályait. A „hogyan kell játszani a Sea Battle-t” kérdést meg kell oldani. Ezentúl Önnek és barátainak lesz mit csinálni az unalmas órákon/előadásokon vagy a munkahelyen, ha lehetőség nyílik egymáshoz közel lenni és papírlapokra írni.
Ajánlott:
Tengeri kő: név, leírás. A tengeri kövek fajtái. DIY tengeri kő kézművesség (fotó)
A tengeri kő egyedülálló természetes anyag. Minden készül belőle – az óriási emlékművektől az elegáns ajándéktárgyakig. Cikkünkben a kövek eredetéről és azokról a lehetőségekről lesz szó, amelyeket a kézi kreativitás szerelmese kinyerhet a sima tengeri kavicsokból
Hogyan kell backgammont játszani? Játékszabályok
A Backgammon egy nagyon izgalmas és szórakoztató társasjáték. Jelentős népszerűségnek örvend a különféle számítógépes játékok bősége ellenére. A játék a vita, a tudomány és a művészet elemeit ötvözi. Ez a játék már több ezer éve létezik
Hogyan kell helyesen dominózni? Hogyan kell dominót játszani számítógéppel? Dominó szabályok
Nem, nem hallunk örömteli kiáltásokat az udvarainkról: "Dupla! Hal!" A csontok nem kopogtatnak az asztalon, és a "kecskék" sem a régiek. De meglepő módon a dominó még mindig él, csak az élőhelye egy számítógép. Hogyan lehet vele dominózni? Igen, szinte pontosan ugyanaz, mint korábban
Hogyan kell játszani a "Fool"-t. Fajták és stratégiák
Ma az örömszerzés és az élvezet keresésének ideje. Mint korábban soha, a különféle szabadidős tevékenységek népszerűek. Ma a "Fool" kártyajátékról fogunk beszélni. Meg fog lepődni, amikor megtudja, mennyi titkot rejt az egyszerűség és az igénytelenség maszkja alatt. Miután megértette a stratégiát, és megtanult néhány titkot, könnyen a legjobbak közé kerülhet baráti társaságban
Tengeri csomók: diagramok, rajzok, módszerek. Tengeri csomók: történelem és kötésminta
A tengeri csomók mindig is híresek voltak felülmúlhatatlan erősségükről és kötési kifinomultságukról. Ez a művészet olyan embereket is érdekel, akik még soha nem vitorláztak hajón. Azok számára, akik szeretnék megtanulni, hogyan kell kötni a tengeri csomókat, ebben a cikkben a sémákat és módszereket ismertetjük