Tartalomjegyzék:

Egy rejtvény és végtelen kígyófigurák
Egy rejtvény és végtelen kígyófigurák
Anonim

A kockával ellentétben a Rubik-kígyó-rejtvény lehetővé teszi, hogy minden alkalommal új figurát készíts. Kevesen tudják, de már száznál is több van belőlük. És folyamatosan új sémák jelennek meg arról, hogy valójában milyen kígyóformákat lehet létrehozni.

Egy szabványos puzzle 24 darabból áll. De vannak hosszabb lehetőségek is, például 36 vagy 48 résszel.

A belőle létrehozott modellek kétdimenziósra és háromdimenziósra vannak osztva. Néhányuk meglehetősen egyszerű, különösen az első csoportból. Még a fiatalabb diákok is megbirkóznak vele. De vannak számok, amelyeken még az összeszerelésben jártas ember is törni fogja a fejét.

Érdekes módon általános értelemben nem nevezhető rejtvénynek. Mert ez inkább egy kivitelező, amit előre eltervezett terv szerint kell összerakni. Vagy találj ki valami különlegeset. Aztán tanítsd meg másoknak.

Ez a Rubik-rejtvény segít fejleszteni a térbeli képzelőerőt és a kreativitást. Vitathatatlan segítőnek bizonyul majd annak a logikájának kialakításában, aki gyűjti.

kígyófigurák
kígyófigurák

Hogyan kell elolvasni az ábrás összeállítási diagramokat?

Először is helyesen kell elhelyezni a kígyót. Nekia kiindulási helyzet a következő: minden rész egy egyenest alkot. Ha oldalról nézzük, akkor a sötét háromszögek lent láthatók. Ennek megfelelően a világosak vannak felül.

Minden sötét háromszög 1-től 12-ig van számozva. Természetesen balról jobbra. Ezek a sötét részek a kígyóból való figura összeállítása során mozdulatlanok maradnak. A könnyű részek forognak. A kígyóból való figura összeállítására vonatkozó utasítások következő bekezdése ezzel a számmal kezdődik.

Ha el kell forgatnia a bal oldalon lévő háromszöget, akkor az utasítás az "L" betűt fogja tartalmazni. A jobb oldali rész elfordul, ha a "P" betű jelen van.

A fordulatok száma 3-ra korlátozódik. Mivel a negyedik visszaállítja az alkatrészt az eredeti helyzetébe. A fordulatok száma a balra vagy jobbra jelző betű után következik. A mozgás az óramutató járásával megegyezően történik.

Így a Rubik-kígyó figura összeállítására vonatkozó utasítások mindegyik része három összetevőből áll:

  • háromszög szám (1-12);
  • forgóoldal (bal vagy jobb);
  • fordulatok száma (1-3).

Például 10L1. Azt mondja, hogy egyszer forgassa el a világos háromszöget a 10 sötéttől balra.

E szabályra emlékezve bármilyen figurát könnyű összeszerelni. És még saját algoritmust is írhatsz, ha valami különlegeset eszel ki. És ez mindenki számára világos lesz. Annak érdekében, hogy az összeszerelési technológia a külföldiek számára is érthető legyen, az orosz L és P betűket szokás a latin L és R betűkkel helyettesíteni.

Az "íj" nevű figura

Ez a játék egy kígyórejtvény. Az alakoknak néha van olyan neve, amely nem teljesen világos, honnan származik. Ugyanez ezzel. Sokak számára inkább egy virághoz hasonlít. Az összeállítási algoritmus a következő műveletekből áll:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Rubik kígyó figurái
Rubik kígyó figurái

Megfejtési utasítások:

  • az első kanyartól jobbra 3-szor;
  • balra a 2. - 1 alkalomból;
  • jobbról - 3;
  • közvetlenül a 3.-tól 3-szor;
  • 1 jobb kanyar a 4-től;
  • balról - 3;
  • térjen vissza a harmadikhoz, és forduljon jobbra 3-ra;
  • az ötödikről, először balra 3-mal, majd jobbra szintén 3-mal;
  • a hatodik elforgatástól - balról 1-re, jobbról 3-ra;
  • a kilencedik bal oldali háromszög közelében forgasd el 3-szor;
  • körülbelül nyolcadik jobbra 1-szer és balra 3-szor;
  • a hetediktől szimmetrikusan balra és jobbra 3-mal;
  • balról a tizediknek egy fordulata van;
  • a tizenkettedik közelében a jobb 1-szer, a bal 3-at forog;
  • tizenegyediktől ismét szimmetria balra és jobbra 3 körben;
  • a jobb oldal a 10.-től 3 fordulatot tesz.

További ehhez hasonló magyarázat nem lesz.

Útmutató a zsiráf figurához

Még egy 3D-s modell. Ezúttal állat. Az előző ábrához hasonlóan ez is minden szögből értékelhető. A modell összeállításának algoritmusa:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Hogyan készítsünk kompakt háromszöget egy kígyóból?

Eljött az ideje az élettelen tárgyakat ábrázoló figuráknak. Az egyik példa a volumetrikusháromszög prizma. Létrehozásához a következő utasítás hasznos:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Hogyan készítsünk labdát?

Ez a leghíresebb figura ebből a rejtvényből. Létrehozásának algoritmusa a következő:

1P1; 2L3; 2P3; 3L1; 3P1; 4L1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Egy a sok kábelköteg közül

Nagyon sok mindenféle szövés létezik. Ez a példa erősen hasonlít egy vastag pigtailre. A szövéshez a következő fordulatsort kell végrehajtania:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4L1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Kacsa figura

A rejtvényből elkészíthető tárgyak többsége állatok, madarak vagy járművek. Ez egy példa egy kacsára emlékeztető kígyófigurára. Az algoritmusa:

kígyó kirakós figurák
kígyó kirakós figurák

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Hogyan szereljük össze a struccfigurát?

Egy másik madár, amelynek létrehozásához kígyóra (alakzatokra) van szükség. Összeszerelési útmutató:

1P2; 3L1; 2P2; 3P3; 4L1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

Akár minden oldalról elhelyezhető és megtekinthető. Valódi 3D-s modell.

kígyófigura oktatás
kígyófigura oktatás

Modell romantikusoknak "Heart"

Lehetővé teszi, hogy szavak nélkül fejezze ki érzéseit. Miért nem Valentin napraszerelmesek? Az algoritmus pedig nagyon egyszerű, legalábbis rövid:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2L2.

Következtetésként

Miután több figurát elkészített egy előre átgondolt algoritmus szerint, minden bizonnyal szeretne valami sajátot készíteni. Talán valaki már feltalálta. Ám annak, aki már korábban gondolt erre, a modell igazi felfedezés lesz. És mi lehet nagy ösztönző a fejlődésre?

Ajánlott: