Tartalomjegyzék:

Horgolt játékok: minták kezdőknek és részletes leírás
Horgolt játékok: minták kezdőknek és részletes leírás
Anonim

A horgolás egy nagyon izgalmas kézimunkafajta. Ami a kötőtűt illeti, ez az eszköz nagyon kényelmes. Először is egyedül van, nem kell egyszerre koordinálnia mindkét kezét, kényelmesebb felvenni a cérnát, csak 1 nyitott hurok marad a kötési folyamatban, a hurkok nem tudnak elcsúszni és kibomlani, tönkretéve a szálat. termék globálisan, a különböző típusú oszlopok beállíthatják a vonal magasságát és így tovább. Természetesen vannak hátrányai is, például az ehhez az eszközhöz csatlakoztatott anyag meglehetősen merevnek bizonyul, és gyakorlatilag nem nyúlik, azonban ha belső szalvétákról, dekoratív esernyőkről vagy játékokról beszélünk, akkor ezek is inkább pozitív szempontok ennek a technikának. A kötés megtanulása meglehetősen egyszerű és érdekes.

Medve horgolt
Medve horgolt

Ez különösen izgalmas horgolt amigurumi játékok készítésekor. Az interneten könnyű megtalálni azokat a sémákat, amelyekkel kezdők dolgozhatnak ezzel a technikával. Általában kicsik, de ugyanakkor lehetségesjó kidolgozni a hurkok növekedését és csökkentését, különböző formákkal, szálakkal dolgozni, és megtanulni a termékek összeállítását is. A lényeg az, hogy a vászon nagyon sűrű legyen, hogy a töltőanyag ne kandikáljon ki az oszlopok között.

Az interneten és a folyóiratokban számos játékmintát találhat kezdőknek, tapaszt alt kézműveseknek és profiknak, de ez a megközelítés, bár nagyon kényelmes, nem fedi fel a mester egyéniségét. Időről időre ezeknek a rendszereknek megfelelően hasonló termékeket kapnak. De mi van akkor, ha exkluzív játékot kell készítenie? Nem olyan nehéz. A legfontosabb dolog az alapelv megértése: minden, még a legösszetettebb játék is, egyszerű formák gyűjteménye. Ennek megfelelően, ha megtanulod, hogyan kell kötni őket, akkor bármit köthetsz.

Alapvető lapos figurák

Lapos figurák sémái
Lapos figurák sémái

Ezeket az elemeket gyakran nem csak játékok kötésére használják. A kezdők számára készült horgolási minták meglehetősen nehézkesek lehetnek, ezért az alábbiakban a folyamat részletes leírása található. Itt vannak az alapfigurák legegyszerűbb sémái. Minden sémában csak 2 típusú hurkot használnak: levegőt, oválissal, rövidítéssel - VP, és egyszeres horgolásokat (RLS) - pálcákkal.

Kör

  1. Tárcsázzon 4 VP-t, csatlakoztassa őket gyűrűvé, kontrasztos menettel vagy speciális jelölővel jelölje meg a csatlakozási pontot.
  2. Mindegyik VP-ből csatlakoztasson 2 sc.
  3. Minden sc-ből kössünk 2 sc.
  4. Váltás 1/1. Páratlan hurkokból kössön 2 sc, páratlanból - 1 sc.
  5. Váltás 1/2. Az első hurokból - 2 sc, a másodikbóla harmadik pedig egyenként 1 SBN.
  6. Váltás 1/3. 2 sc az egyikből, majd 3 sc.

Minden következő sorban növekszik az oszlopok száma 2 sc között egytől (1/4, 1/5 …). Az erősítések 8 vonalat képviselnek, amelyek a középponttól kezdődnek és spirálisan mozognak.

A köröket gyakran használják a horgolt játékok szemére, orrára, fülére. A kezdőknek való séma meglehetősen egyszerű, ráadásul még bizonyos körökből is meg lehet alapozni egy játékot.

Béka

Tehát, három színű fonalra lesz szüksége: zöldre, sárgára és pirosra. Kössünk 3 egyforma, különböző színű kört. Ezután hajtsa félbe a piros kört, és helyezze a sárga és a zöld közé, igazítva az oldalakat. Varrja össze őket (a zöldet a sárgával a felére, majd a pirosat a sárgával és a zölddel), hagyva egy kis lyukat a töltőanyag számára. Töltsük meg a munkadarabot párnázott poliészterrel, varrjuk a végére. Kész a készítmény. Marad a szemek és a mancsok rögzítése. Hátsó lábak - kör és háromszög, elülső lábak - háromszögek csíkokkal (több egyenes sor RLS).

Ovális

  1. Tárcsázza a 6. ch.
  2. 5 VP-től 5 RLS-t köt, a hatodiktól - 4 RLS-t (a termék óramutató járásával megegyező irányba forgatásával), majd 4 VP-től - 4 RLS, az utolsótól - 3 RLS.
  3. 6 Sc, 2 Sc 2 az 1-ből - ismételje meg 2-szer (ovális vége), 6 Sc, 2 az 1 Sc-ből 2-szer.

Csak az ovális végein növelje. Ezt a figurát aktívan használják pofák és hasak díszítésére, valamint láb készítésére.

négyzet

  1. 4 VP.
  2. Váltakozva 1 sc és 1 ch.
  3. Minden RLS-ből kössön 1 RLS-t, a VP-ből - 1 RLS-t, 1 VP-t, 1 RLS-t.

Minden következő sorban megmarad a 3. bekezdés elve, vagyis az RLS + VP + RLS csoportok között a negyedik sorban 5 RLS lesz, az ötödikben - 7 RLS stb.

A kezdőknek szánt, négyzet alakú horgolt játékok meglehetősen ritkák. Általában egy egyszerű vásznat használnak ehhez, azonban ennek az opciónak 3 előnye van:

  1. Nincs váltakozás az első és a hátsó sor között.
  2. Az oldalak úgyis ugyanazok lesznek.
  3. A négyzetet addig kötheti, amíg el nem éri a kívánt méretet, ami egy egyszerű vászon esetében lehetetlen, mivel a mérete az első sorban van beállítva.

Ezt a figurát használhatja baba testének – zsebnek vagy ujjatlannak –, valamint a kész játékot zsebekkel vagy foltokkal díszítheti, mint egy mackót.

Pentagon

Az ötszöget, mint bármely más sokszögű figurát (hat-, hét-, nyolcszög), nem nehéz megkötni, mivel az alapelv ugyanaz marad, mint a négyzeté, csak a sugarak jönnek ki a középpontból (csoportok RLS + VP + RLS) annyi lesz, ahány hurok volt az első sorban. Nyolcszög esetén jobb, ha 4 VP-t tárcsázunk, a második sorban minden VP-ből 2 RLS-t kötünk, így a hurkok számát 8-ra növeljük, majd elkezdjük váltogatni az RLS-t és a VP-t. Ezzel minimális lesz a lyuk a közepén. Az ilyen figurák nagyon ritkák a játékokra vonatkozó tervekben.

Háromszög

  1. Connect 1 VP
  2. 2 ch emelés, 6 sc.
  3. 2 VP, 1 RLS az előző sor és a VP találkozásánál (az utolsó oszlopból és az emelkedésből, valamint az RLS-ből szerezve), 2 RLS, innennegyedik oszlop - 3 RLS, jobb jelölővel megjelölni (mindig 3 RLS-t kell kötni belőle), majd az utolsó oszlopból 2 RLS-t és 2 RLS-t.
  4. 2 ch, 1 sc az első oszlopban, 4 sc, 3 sc az egyikből, 4 sc, 2 sc az utolsóból.

A sorok száma a háromszög kívánt méretétől függ, minden sorban a növekedés a széleken (2/1 sc) és a közepén (3/1 sc) lesz. Ez egy nagyon praktikus séma kezdőknek. A horgolt játékok háromszög alakú fülekkel, mancsokkal (vízimadaraknál), csőrrel, farokkal és egyebekkel vannak horgolva.

Alapvető térfogati adatok

Háromdimenziós figurák sémái
Háromdimenziós figurák sémái

A lapos játékok kötése meglehetősen egyszerű, de nem túl érdekes, kényelmetlen velük játszani, és lehetetlen a polcra tenni. Éppen ezért a lapos figurákat gyakrabban használják a horgolt játék kiegészítésére. A kezdőknek szánt minták a térfogati termékek kötéséhez valamivel bonyolultabbak, mint az egyszerű formák, és az alapelv a kör példáján alapul.

Pipe

A legegyszerűbb háromdimenziós elem. A kötéshez tárcsáznia kell bizonyos számú VP-t, hogy a kívánt átmérőjű gyűrűt hozzon létre, majd RLS spirálban kell kötnie a hurkok kezdeti számának megváltoztatása nélkül. A nyak, a farok, a hosszú karok és a lábak készítésére használják.

Gömb és ellipszoid

Ezek a leggyakoribb horgolt játékok kezdőknek. Ezen formák elejének diagramjai és leírásai hasonlóak egy körhöz, egy különbséggel - a kezdeti gyűrűben nem 4, hanem 3 VP van, a növekedési vonalak rendre 6, nem 8 lesznek. kerülete eléri az Egyenlítő hosszáta szükséges labdát, kössön 6-10 sort a hurkok számának megváltoztatása nélkül, majd folytassa a második félgömb kötésével, a kezdeti mintára összpontosítva, de ugyanakkor a minta külső szélétől befelé haladva. Azokon a helyeken, ahol 1-ből 2 sc van megjelölve, kössünk össze, ellenkezőleg, 2 sc-t össze.

Ellipszoid (az ún. "térfogati ovális" vagy "hosszú golyó") eléréséhez növelheti az egyenes sorok számát, így egyenletes testet készíthet lekerekített élekkel, vagy váltakozó sorokat növekményekkel egyszerű lépésekkel sorokat, akkor az ellipszoid megnyúltabb lesz a széleken, és csak a közepén lesz a maximális átmérő.

Caterpillar

Amigurumi hernyó
Amigurumi hernyó

Ez a termék meglehetősen könnyen horgolható. A kezdőknek szánt egyszerű játék diagramja úgy néz ki, mint egy labda az utolsó három sor nélkül (az utolsó kivételével épnek kell lennie). Össze kell kötni 5 egyforma nagy elemet (14 sor) és 2 kisebbet (6 sor). A kürtök csövek formájában készülnek 3 VP-vel.

Kúp

A kúp kötése ugyanazon elv szerint történik, mint a kör, de ebben az esetben nem 8 sugár lesz, hanem csak 4.

  1. 4 VP.
  2. Minden VP-ből - 2 sc (összesen 8 hurok).
  3. SC 2 az 1-ben, sc 1 az 1-ben, ismételje meg még 3-szor (12 st).
  4. SC 2 az 1-ben, SC 2 az 2-ben (16 st).
  5. 2 sc az 1-ben, 3 sc a 3-ban (20 st).

Így minden sorba 4 oszlop kerül hozzáadásra. Ezenkívül a kívánt kontúrtól függően használhat 2, 3, 5 stb. kezdeti hurkok, a hozzáadott RLS-ek száma egyenlő lesza VP kezdeti összege. A legmeredekebb lejtésű kúp lesz 2 hurokban történő tárcsázáskor, és minél több hurkot tárcsáznak először, annál enyhébbek a lejtők.

Nagyon gyakoriak a kezdőknek szánt, kúpmintás horgolt játékok. Ezek lehetnek egerek vagy rókák orra, éjszakai sapkák vagy független termék - karácsonyfa. Mind az RLS klasszikus kötési technikájával, mind pedig hosszúkás hurkokkal kivitelezhető, bolyhosabb megjelenést kölcsönözve a karácsonyfának. Egy ilyen karácsonyfát feldíszíthetsz golyókkal és szerpentinnel (a VP láncban minden hurkába köss 3 sc-t), horgolva.

Összetett alakzatok

Amikor elsajátította az egyszerű formák kötésének technikáját, folytathatja a legérdekesebb részével – a kombinálással.

Horgolt nyulak
Horgolt nyulak

Például egy ilyen játékot kezdőknek az alapvető formák mintájával nagyon egyszerű horgolni.

  • A fej egy labda.
  • Fülek – egy golyó a közepére, hosszú kúp átmenettel (minél kevesebb csökken, annál hosszabbak a fülek).
  • A test ovális, a kiegészítések sorainak száma 2-vel kevesebb, mint 1 fejfélteké, majd ugyanannyi egyenes sor, majd a csökkenés hasonló a felső részéhez.
  • Felső mancsok – egy labda, amely két sor csökkenés után csővé válik.
  • Lábak - fordított kúppal átváltozó golyó (nem felülről, hanem az alapról kötött, 2 hurkot kötve össze). Ha a körben lévő hurkok száma megegyezik a karok kerületében lévő hurkok számával, váltson a cső egyenes kötésére.
  • A farok az elülső lábak aljának méretével megegyező golyó. Minden részlet utánkészen áll, varrja össze őket.

Fontos! Az alkatrészek feltöltése a zárt figura teljes összekapcsolása előtt történik. Ez általában 2 sorral a bezárás előtt történik, vagy összetett alakzatok esetén, például lábak esetén, szükség szerint.

Összetett formák a játékokban
Összetett formák a játékokban

Az ilyen játékokat szinte teljesen együtt készítik, vagyis a fej - a labda a testbe kerül - egy cső, amelyet ezután 2 részre osztanak, és szintén csövek formájában készülnek elzárással a szerint. a labda elve. Kezek - egy cső, amelynek a végén félgömb van. A rókának és a farkasnak tobozminta szerint készült orra és füle van, a nyúl füle toboz, amely csővé alakul, a medve füle 2 külön félgömbből áll.

Horgolt majom. Kör és ovális alkalmazása
Horgolt majom. Kör és ovális alkalmazása

A majomnál a karok és lábak ugyanúgy működnek, mint a mezei nyulaknál, a test egy kúppal alakuló labda, a farok egy pipa, a fej labda, a fülek: a szürke rész 2 azonos méretű kör, 1 egymás mellé kapcsolva adalékanyag nélkül, a fehér rész egyszerű kisebb kör, a pofa ovális.

Egy játék horgolásához esetleg nincs szükség kezdőknek szánt mintára. Elég, ha megtanulod látni az egyszerű formákat összetett alakzatokban. És amikor ez megtörténik, csodálatos lehetőségek nyílnak meg a mester előtt, hogy összekapcsolja mindazt, amit lát vagy elképzel, anélkül, hogy hosszasan keresné a megfelelő mintákat a magazinokban és az interneten.

Ajánlott: