Tartalomjegyzék:

Társasjáték „Tiltott sziget”: ismertetők, szabályok, a csomag tartalma
Társasjáték „Tiltott sziget”: ismertetők, szabályok, a csomag tartalma
Anonim

A társasjátékok egy nagyszerű szabadidős tevékenység, amely lehetővé teszi, hogy ne csak élvezze a folyamatot, hanem hasznos készségeket is elsajátítson – gyorsan számoljon, átgondolja tetteit, optimális döntéseket hozzon, és végül csapatban dolgozzon.. Ez utóbbi a kooperatív játékokra vonatkozik – nem túl gyakori, de nagyon népszerű. Nem véletlen, hogy a "Tiltott sziget" társasjáték többnyire pozitív visszajelzéseket kap tapaszt alt játékosoktól. Még ismételt áthaladással sem lesz unalmas, és minden alkalommal egyre nagyobb örömet okoz.

történet

Először is a "Tiltott Sziget" társasjátékról szólva szeretném megemlíteni a forgatókönyvet. Elég egyszerű, de érdekes és tökéletesen elmagyaráz mindent, ami a játékban történik.

játéktér
játéktér

Egy több szakemberből álló kutatócsoport érkezikegy titokzatos sziget, ahol a legenda szerint négy műtárgyat őriznek, amelyek lehetővé teszik az elemek irányítását: tűz, víz, föld és levegő. Az ókori civilizáció képviselői azonban, akik egy ilyen vadonban rejtették el őket, védelmi lehetőséget biztosítottak - csak az arra érdemesek képesek magukhoz ragadni a nagy hatalmat. Amint a kívülállók lába megérintette a sziget égboltját, megkezdődött az árvíz. A sziget egyes részei azonnal víz alá kerültek. És minden mozdulat néhány véletlenszerű rész elárasztásához vezet. Intézkedéseket kell tenni a szárításukra - ismétlődő árvíz esetén a terület a tengerfenékbe kerül, és nem lehet visszavinni.

További hangulatot teremtenek a jól átgondolt nevek - Coral Castle, Insidious Dunes, Shadow Cave, Ghost Rock. Természetesen ezek olyan apróságok, amelyek nem befolyásolják a játék mechanikáját, de az ilyen helynevekkel való játék sokkal érdekesebbé válik.

Felkészülés a játékra

A "Tiltott Sziget" társasjátékról visszajelzést hagyva sok tapaszt alt játékos megjegyzi a fejlesztés egyszerűségét - még a tinédzserek és a gyerekek is rájönnek a szüleik segítségével, aminek köszönhetően az egész család összegyűlik a táblázatot, hogy egymás mellett teljesítse a tesztet.

Először is, egy szabványos mezőt rakunk ki a jelzőkből – egy négyszer négy négyzet plusz két token mindkét oldalon. A mező véletlenszerűen generálódik, így a szabványos forma ellenére minden alkalommal egyedi lesz. Ezután a résztvevők karakterkártyákat kapnak, amelyek mindegyike a megfelelő helyen áll (keresse meg a mezőn a megfelelő színű chip képét). A skálánelárasztáskor beállítunk egy szintet (a játékosok tapasztalatától függően 2 vagy 3 lehet) - megmutatja, hány kártyát kell kivenni a kék pakliból. Most hat lapot vesznek ki ebből a pakliból – a megfelelő jelzőket felfordítják, ami jelzi ezeknek a helyeknek az elárasztását.

Végül minden játékos kap két műtárgykártyát a piros pakliból. Ha egy "Flood" kártya találkozik, akkor azt belekeverik a pakliba, és egy másikat vesznek helyette.

Ennyi. Most már játszhatsz!

Játékszabályok

Minden karakternek négy szabványos akciója van (a konkrét karakterekre jellemző egyedi akciókról később fogunk beszélni). Először is képes mozgatni egy cellát függőlegesen vagy vízszintesen. Másodszor, egy földdarab lecsapolása (nevezetesen elárasztott, és nem ment el a játékból). Megszáríthatja azt, amelyen a karakter vagy a szomszéd áll - függőlegesen vagy vízszintesen. Harmadszor, egy műtárgykártya cseréjéhez egy másik karakterrel - ehhez egy mezőn kell lennie vele. Negyedszer: gyűjts össze négy egyforma műtárgykártyát, és a megfelelő cellában tartózkodsz (egy műtárgy képével, például a Hold temploma a föld vagy az Árnyak barlangja a tűz esetén), vedd fel. Azonban ha szeretné, nem három, hanem kevesebb műveletet hajthat végre.

Ha minden akció befejeződött, a játékosnak két lapot kell húznia a műtárgypakliból. Ha köztük volt az „Árvíz” kártya, hajtsa végre a műveletet – mozgassa a jelzőt az árvízi pályán, de ne vegyen újat. Ha húzás után 5-nél több kártya van a leosztásban, a felesleget el kell dobni illhasználja - a játékos választása szerint.

fém doboz
fém doboz

A kör utolsó szakaszában a tiltott szigetért játszanak. Az árapály pakliból (kék) több kártyát vesznek ki – számuk attól függ, hogy az érzékelő milyen skálán mért az árvízi skálán. Minden egyező token fel van fordítva. Ha már megfordították őket, akkor elmossák - a jelzőket eltávolítják a játékból, és nem adják vissza, ami nagymértékben megnehezíti az áthaladást.

Győzelmi feltételek

A "Tiltott sziget. Kaland a bátraknak" társasjáték megnyeréséhez több feltételnek kell teljesülnie.

Először is, mind a négy műtárgyat össze kell gyűjteniük a játékosoknak. Másodszor, minden karakternek a légipálya mezőn kell lennie. Harmadszor, a játékosok kezében legalább egy „helikopter” kártyának kell lennie. Mint látható, minden nagyon egyszerű. A "Tiltott sziget" társasjáték azonban nem véletlenül kapott pozitív értékeléseket. Bár a győzelem feltételei meglehetősen egyszerűek, sokkal nehezebb teljesíteni őket, mint amilyennek első pillantásra tűnhet.

Veszteség

Most érdemes röviden beszélni azokról a feltételekről, amelyek lehetetlenné teszik a győzelmet, és ezért vereséghez vezetnek.

Egyikük a "Repülőtér" teljes elárasztása (kihagyva a token játékát). Még ha ez a legelején történik is, befejezheti a részt – nem fog tudni nyerni.

Ez magában foglalhatja bármely karakter halálát is. Ha egy olyan helyre van bezárva, amelyet egy kialakult szoros választ el a főszigettől, és a jelzője elsüllyedmielőtt evakuálható lenne, a játék elveszettnek minősül.

Ha a dagályjelző felmegy a koponyajelzésig (általában a dagálypakli háromszori megjátszása után), a játék szintén veszteséggel végződik.

Végül, rossz, ha nem tudod megszerezni az összes műtárgyat. Például a csapat még nem szerzett egy leletet a Földről, és a Nap és a Hold temploma (két hely, ahol beszerezhető) víz alá került. Ez is veszteséghez vezet.

Osztályok

A "Tiltott Sziget" társasjátékkal való játékról elmondva nem szabad megemlíteni az osztályok jellemzőit. Összesen hat ilyen kártya van a játékban. De a játékosok száma 2 és 4 között van. Ezért legalább két kártya nem kerül felhasználásra. Azonban nagyon hasznos lesz beszélni az egyes osztályokról.

Karakterkártyák
Karakterkártyák

Kutató – nem csak vízszintesen, hanem függőlegesen is képes mozgatni és szárítani a területeket. Nagyon értékes, nagy mobilitású karakter, aki képes gyorsan átkelni a szigeten.

Futár – átadhat kártyákat más hősöknek, miközben nincs velük egy mezőn. Mindegyik átvitelenként egy műveletet költ. Hasznos, ha egy 4 lapból álló készletet kell kitöltenie – általában a játék közepén és végén látható.

Engineer – nem egy szomszédos területet, hanem egyszerre kettőt képes szárítani, egyetlen művelettel. Jól megbirkózik a sziget elárasztásával, így különösen értékes a játék vége felé, amikor a sziget fele bármikor víz alá kerülhet.

Pilot – körönként egyszer, a sziget bármely részére költözhet – a Nap Templomába, az Árapály Palotájába, a Szellemsziklába és bármely más területre. Egy műveletet vesz igénybe. Hasznos lesz, ha gyorsan fel kell vennie egy műtárgyat, sürgősen meg kell szárítania egy területet, vagy meg kell mentenie egy patthelyzetben lévő karaktert.

német kiadás
német kiadás

Búvár – tud merülni és mozogni a sziget elárasztott vagy akár hiányzó (más karaktereknél ez a művelet nem elérhető) részei között. Ebben az esetben tetszőleges számú sejt átúszhatja a vizet - ez egy mozdulatnak minősül. A lényeg az, hogy az akciók száraz vagy elárasztott (de nem hiányzó) tokenre végződjenek.

Végre, Navigátor. Egy akció elköltésével egy másik karaktert egyszerre két mezőt mozgathat.

Amint láthatja, a szakemberek nagyon különbözőek, és mindegyik egyedi tulajdonságokkal rendelkezik. Ez különösen érdekessé teszi a játékot, és rendkívül fontossá teszi a csapatmunkát.

Kártyák leírása

A dagálypakliban található kártyák meglehetősen egyszerűek. Ha a „Jön a víz” üzenet jelenik meg, növelni kell egy jellel a vízszintmérő jelzőjét, és meg kell keverni az árapály pakliból vett összes kártyát, és fel kell tenni a tetejére. Következésképpen a közeljövőben minden elárasztott területet aktívabban elárasztanak – ez gyorsabbá teszi a játékot. Ha a marker eléri a kritikus szintet, veszít.

A dagálypakli rendszeres kártyái megmutatják, melyik helyet kell elárasztani. Ha már elárasztotta, akkor el kell távolítania a játékból együttmegfelelő kártya.

A műtárgykártyák nagyon egyszerűek – össze kell gyűjtened egy négy azonos darabból álló készletet egy játékos kezébe, és fel kell venni a tárgyat. De vannak mások is. A "Tiltott Sziget" társasjátékban ezeket a kártyákat kell részletesebben ismertetni.

„Helicopter” – egy kártya, amelyre a játék végén szükség van, hogy elrepüljön a szigetről, miután összegyűjtötte az összes műtárgyat. De bármikor használható. Eldobása után vigye át a karaktert a mező bármelyik cellájába. Az akció nem vész kárba. Ha két vagy több karakter van ugyanazon a mezőn, a kártya mindegyiket átviheti – a mező bármely négyzetére is.

Gyönyörű tokenek
Gyönyörű tokenek

"Sandbags" egy nagyon hasznos kártya. Lehetővé teszi bármely token "szárítását", még akkor is, ha az a mező másik végén van. Célszerű kéznél tartani, hogy csak kritikus helyzetben használhassa – ha veszélyben van a felszállási leszállás vagy az egyetlen megmaradt token, ahol a hiányzó műtárgyat megszerezheti. Ez lehet a Hold temploma, az árapály palotája és mások. Néha a kártya lehetővé teszi, hogy megmentsen egy csapattagot, vagy legalább szünetet adjon neki, megszárítva a szigettől elvágott területet, amelyen áll. Talán a megszerzett idő elegendő ahhoz, hogy megmentse, és átadja a „helikopter” kártyát a búvárnak vagy a pilótának.

Egymás közötti interakció

Mivel a játék kooperatív, a játékosok közötti interakció nagyon szoros.

Természetesen ez elsősorban szóbeli kommunikáció. A játékosok tanácskozhatnak, megbeszélhetik, hogy ki és milyen akciót folytatfog teljesíteni annak érdekében, hogy a lehető legrövidebb idő alatt a legjobb eredményt érje el.

Ezen kívül átvihet kártyákat – ehhez a karaktereknek ugyanabban a cellában kell lenniük. Nagyon kényelmes – ritkán sikerül egy játékosnak összegyűjtenie négy egyforma kártyát, amelyek egy műtárgy megszerzéséhez szükségesek. Ezért lehetőség van egymásnak átruházni, odaadni annak, akinek már van kettő vagy három.

Végre költözés. Mint már említettük, a navigátor nem csak önmagát tudja mozgatni, hanem más karakterek darabjait is mozgathatja. Ugyanazon a helyen a játékos a karakterét és a többieket is mozgathatja a helikopterkártya segítségével.

Játszhatok egyedül?

Jó, hogy a játék minden mélysége ellenére különböző módokat kínál. Mint fentebb említettük, 2-4 fő vehet részt. De ha akarsz, játszhatsz egyedül is. Ezután elég kiválasztani bármelyik két karaktert, és felváltva mozgatni őket, reprodukálva egy pár játékos akcióit.

Remek csomag

A "Forbidden Island" társasjáték ismertetőjének összeállítása során lehetetlen nem is beszélni a konfigurációról. Az első dolog, ami megakad a szemedben, az a fémdoboz. Nagyon kevés asztali gép büszkélkedhet ezzel! Természetesen jól néz ki.

elegáns műtárgyak
elegáns műtárgyak

Jó plusz a jól megtervezett műtárgyak – mind a négyet figurák képviselik, ami hangulatosabbá és érdekesebbé teszi a játékot.

A többi elég szokványos – helyjelzők, játékosjelzők, két pakli kártya és egy kicsi – karakterek. Szintén tartalmazzaárvízi mérleg és egy jelző hozzá.

Vélemények

Általában a "Tiltott sziget" társasjáték pozitív értékeléseket kap. A felhasználók felfigyelnek a szabályok egyszerűségére, a hatalmas visszajátszási értékre, az érdekes együttműködési módra és arra, hogy több lépéssel előre kell gondolniuk a cselekvéseket.

Kép "Tiltott égbolt"
Kép "Tiltott égbolt"

A legtapaszt altabbak panaszkodnak, hogy a játék nehezebb lehet. A nehéz változatok között szerepelnek a folytatások is – „Tiltott sivatag” és „Tiltott égbolt”.

Következtetés

Most már ismeri a "Tiltott Sziget" társasjáték szabályait, annak jellemzőit és a nyerési módokat. Tehát sok örömet szerezhet az elmúlással.

Ajánlott: