Tartalomjegyzék:
- A játékról röviden
- A játék fő előnyei
- Alapvető szabályok
- A játék vége és győzelem
- Három népszerű kiegészítés
- Véletlenszerű mutációk
- Természetes szelekció
- Díjak
- Vélemények
- Következtetés
2024 Szerző: Sierra Becker | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-02-26 05:18
Valószínűleg minden társasjátékrajongó hallott már az Evolutionról. Igazán érdekes és eredeti, bárkit képes sok órán át elcsábítani, a meglehetősen egyszerű szabályok és a könnyű megtanulhatóság ellenére. Nem meglepő, hogy az "Evolution" társasjáték többnyire pozitív kritikákat kapott még a legválogatósabb játékosoktól és kritikusoktól is. Ezért hasznos lesz részletesebben beszélni róla.
A játékról röviden
Kezdjük a cselekménynél. Nagyon egyszerű és könnyen kitalálható. A játékos fő feladata több olyan állat létrehozása, amelyek maximálisan alkalmazkodnak a túlélési feltételekhez. Táplálniuk kell magukat, és nem kell éhen halniuk. Ehhez olyan hasznos tulajdonságokkal ruházhatók fel, amelyek növelik az állatok túlélési esélyeit. Egyrészt nem szabad éhen halniuk – talán úgy, hogy ragadozókká válnak, és más állatokat is prédájukká változtatnak. Másrészt az állatnak el kell kerülnie azt a sorsot, hogy az ellenfelek táplálékává váljon. Ennek legegyszerűbb módja egy bizonyos méret elérése, azaz nagyra válás. De ebben az esetben a táplálékfelvételnövekszik, és új problémákat kell megoldani. A hatalmas számú kártya nagy rugalmasságot biztosít, és lehetővé teszi a tapaszt alt játékosok állatának, hogy a legszélsőségesebb körülmények között is túlélje.
Honfitársunk, Dmitrij Alekszejevics Knorre volt az „Evolution” társasjáték, amelynek véleménye a legjobban olvasható. Ráadásul egyáltalán nem véletlenül választott egy ilyen cselekményt. A biológia tudományok kandidátusaként jól ismeri az állatvilág kapcsolatainak minden bonyodalmát, a túlélés elveit, a fajok változatosságát.
A játék 2010-ben jelent meg. És szinte azonnal széles körben ismertté vált - egy évvel később megjelentek az angol, német és francia nyelvű változatok. A döntés helyesnek bizonyult: az „Evolution” társasjáték nemcsak hazánkban, hanem külföldön is kiváló kritikákat kapott. Világszerte sok ezer játékos verseng örömmel, új állatokat hozva létre, különféle tulajdonságokkal ruházva fel őket, és nehéz körülmények között is biztosítva a létet, maximális esélyt adva a túlélésre.
A játék fő előnyei
Az "Evolution" társasjáték leírásakor feltétlenül sorolja fel a játék fő előnyeit.
Egyikük a szabályok egyszerűsége. Még egy tinédzsernek is elmagyarázhatja őket, ami a korhatárban jelenik meg: 12 éves kortól. Igen, a szabályokat még korábban is kitalálhatod, de nem valószínű, hogy a játék egy ötéves gyereknek akkora örömet okoz, mint egy tinédzsernek.
Ugyanakkor a játékok elég gyorsan játszódnak, aminagyon fontos paraméter sok játékos számára, akiknek nincs lehetőségük minden nap fél napot játékkal tölteni. Átlagosan az időtartam 30-60 perc, ha tapaszt alt "deszkás" vesz részt. A játékra való gyors felkészülés is hozzájárul ehhez - nem kell több tucat tokenek kirakni a játéktérre, mint néhány más projektnél, ami több tíz percet vesz igénybe.
Fontos, hogy a játék tökéletesen fejleszti a stratégiai gondolkodást és a képzelőerőt. Ez utóbbira azért lesz szükség, hogy vizualizáljuk, hogyan fog megváltozni a létrehozott állat, miután bizonyos tulajdonságokkal vagy tulajdonságokkal ruházzuk fel. Nos, stratégia nélkül lehetetlen nyerni – világosan meg kell értened, hogy a létrehozott állatok milyen képességekkel rendelkeznek, mennyi élelemre van szükségük a túléléshez, és még sok más.
Tehát nyugodtan kijelenthetjük, hogy az igazán jó társasjátékok sok rajongója biztosan szeretni fogja az Evolutiont.
Alapvető szabályok
A fő előnyökről beszélve hasznos lesz röviden megismertetni az „Evolution” társasjáték utasításaival. Vagy inkább a szabályokkal és a folyamat menetével.
A játékra való felkészülés a lehető legegyszerűbb. Elég megkeverni a paklit és hat kártyát kiosztani minden résztvevőnek. Ezután sorsolással választják ki az első játékost, és kezdődik a verseny.
Négy fázis következik, amelyek sorrendje nem változtatható: fejlesztés, táplálékbázis kialakítása, táplálkozás és kipusztulás, amely után minden résztvevő új kártyát kap.
A fejlesztési fázisban bármilyen kártyát kirakhatsz -állatok és tulajdonságaik. És ugyanazt kétféleképpen lehet használni. Például az egyik kártyán az „Éles látás” tulajdonságot lehet alkalmazni, és ha megfordítja, „Zsírtartalékot” kap. A játékos maga dönti el, melyik funkció lesz hasznosabb az állata számára. Ezért lehetősége van arra, hogy úgy döntsön, hogy a kártyát a kívánt oldallal felfelé teszi ki. Minden résztvevő körönként egy kártyát játszik ki, utána megy a második kör, és így tovább.
A játékos abbahagyja a fejlesztési fázisban való részvételt, ha elfogynak a kártyái, vagy ha úgy dönt, hogy mindent megtett, ami szükséges. Ha vannak lapjai a kezében, egyszerűen azt mondja, hogy "pass". A fázis addig tart, amíg az összes résztvevő ki nem lép.
A következő fázis az élelmiszerbázis kialakítása. A kockadobás határozza meg, és a játékosok számától függ. Ha csak két résztvevő van, akkor egy kockával dobunk, és +2-t adunk az eredményhez. Ha három játékos van, akkor kettőt dobnak. Végül négy résztvevő esetén két kockával dobunk, és +2-t adunk a végösszeghez. A fázis eredménye szerint a megfelelő számú ételjelzőt kell a játéktérre helyezni.
Ezt követően kezdődik az állatok etetése. Ezt is szekvenciálisan hajtják végre. Minden résztvevő vehet egy chipet és etethet egy állatot. Kivételt képeznek a speciális funkciók, amelyek lehetővé teszik egyszerre több chip beszerzését, például az "Interakció". Egy szabványos állatnak egy jelzőre van szüksége ahhoz, hogy "egyet". De egyeseknekpéldául a nagyok, két chipre vagy még többre van szükség - meg kell nézni a bal felső sarkot, hogy megtudja az állat "étvágyát". A ragadozók megtámadhatják más versengő állatokat vagy saját gazdájukat. Nincs szükségük szokásos élelmiszer-chipsre. Természetesen ez figyelembe veszi a különböző kártyák, például a Camouflage, a Sharp Vision és mások jelenlétét. Amikor a táplálékellátás véget ér, vagy az összes állatot etetik, a fázis véget ér, és kezdődik az utolsó.
A kihalás időszakában a játékosoknak el kell dobniuk minden olyan állatot, amelyet nem tudtak etetni: nem mentek át a természetes szelekción. Ezenkívül a mérgező állatokat evett ragadozók a szeméttelepre kerülnek. Minden résztvevőnek megvan a saját dobópaklija, ahová a kártyákat elhelyezik – soha nem keverik vissza őket.
Ezt követően a kártyákat kiosztják. Minden játékos annyit kap belőlük, amennyi túlélő állata van, plusz még egyet. Ha valamelyik résztvevő szerencsétlen – nincs kártya a kezében, és állatok vannak a játékban, akkor hat lapot kell húznia, és elölről kell kezdenie a játékot.
Amint láthatja, az "Evolution" társasjáték szabályai meglehetősen egyszerűek, és még egy kezdő is megbirkózik velük.
A játék vége és győzelem
A játék addig folytatódik, amíg a pakli kártyái el nem fogynak. Ezt követően a játékosok az utolsó kört játsszák, amely a már ismert fázisokból áll, beleértve a kioltást is. Ezután kiszámolják a pontokat.
Minden túlélő állat két pontot ér a játékosnak. Ha van valamilyen tulajdonsága (vagy több tulajdonsága), akkor még egy pontot hoz (illszámos). Végül minden olyan kártya, amely megköveteli, hogy az állat több táplálékot fogyasszon (például „Nagy” vagy „Ragadozó”), plusz pontot ér. És a "parazita" egyszerre két pontot ad.
A szerzett pontok összeszámlálása után kiderül a győztes.
Három népszerű kiegészítés
Most, hogy az olvasók már tudják, hogyan kell játszani az Evolution társasjátékot, és érdeklődhetnek iránta, hasznos lesz beszélni a kiegészítésekről.
Összesen hármat adtak ki belőlük. Mindegyik jelentősen diverzifikálta a játékmenetet, így sokkal érdekesebb és izgalmasabb.
Az első az "Idő repülni". 2011-ben jelent meg, a következő évben pedig analógok jelentek meg idegen nyelveken: németül, angolul és franciául. A kiegészítésnek köszönhetően a névnek megfelelően teljesen új funkciók jelentek meg, amelyek segítségével az állatok nem csak a földön futhatnak, hanem repülhetnek is. Örömteli, hogy a játékosok maximális száma, az alapverzióban négyre korlátozva, most hatra nőtt.
A második kiegészítés neve "Kontinens". Megjelenésére 2012-ben került sor. A kiegészítés nemcsak érdekes tulajdonságokat hozott, hanem jelentősen megváltoztatta a szabályokat is - az állatok bizonyos élőhelyeket kaptak. Vagyis az állatok már nem élnek ugyanolyan körülmények között. Megjelent egy óceán és két kontinens – mindegyik hely bizonyos módon befolyásolja a lényeket és túlélésüket.
Végre a harmadikKiegészítés fejlesztők úgynevezett "Növények". 2016-ban került forgalomba, ami komoly érdeklődést mutat a felhasználók részéről – nem minden játék népszerű fél évtizede. A véletlenek száma itt csökkent, mivel most már nem a kockadobásoknak köszönhetően jön létre az élelmiszeralap, hanem speciális növények - a kiegészítőnek köszönhetően megjelent kártyák. Az összes növényt a játékosok osztják meg. Speciális kártyákkal befolyásolhatják a betakarítást, egyedi tulajdonságokat adva nekik.
Valójában ezek mind az "Evolution" társasjáték kiegészítései.
Igaz, megjelent a "Variations" mini-kiegészítő is. Azonban nem büszkélkedhet olyan jelentős változással a játékban, mint a felsoroltak. A pakli csak háromféle kártyát tartalmazott, mindegyikből hat másolatot. Külön nem vásárolhatod meg. De tartalmaz egy ajándék társasjátékot "Evolution". Hazánkban 2012-ben jelent meg.
Azonban az "Evolution" és a kiegészítők népszerűsége oda vezetett, hogy a fejlesztők teljesen új játékokat készítettek az eredeti alapján. Beszéljünk róluk részletesebben.
Véletlenszerű mutációk
Az első újdonság az "Evolution: Random Mutations" társasjáték volt. A "Correct Games" - hazánk egyik legnépszerűbb kiadója - 2013-ban adta ki. Egy évvel később a játékot külföldön is megjelentették idegen nyelveken.
Az eredeti játék alapvető mechanikája és elve megmaradt. Az újrakiadásban azonban a fejlesztők megpróbáltákelmélyülni az evolúció alapvető aspektusaiban. Most a tulajdonságok meglehetősen véletlenszerűvé váltak. A változások pozitív és negatív mutációk révén következnek be. Az azonos fajhoz tartozó lények a felismerhetetlenségig megváltoztak, ami valósághűbbé és érdekesebbé tette a játékot. A szigorú természetes szelekció csak azoknak az állatoknak tette lehetővé a túlélést, amelyek olyan pozitív mutációkat kaptak, amelyek növelik bizonyos egyedek túlélési esélyeit.
Természetes szelekció
Az „Evolution” társasjáték újabb változata – „Natural Selection”. Valójában ez már nem a népszerű asztali játék újrakiadása, hanem egy teljesen más. Igaz, a mechanika ugyanaz maradt, de teljesen új kártyák jelentek meg. Ez elég sok vitát váltott ki.
Egyrészt néhány játékos azzal vádolta a fejlesztőket, hogy alapvetően nem változtatták meg a játékot, csak a megjelenését és néhány funkcióját változtatták meg. Az viszont sokaknak tetszett, hogy az Evolution: Natural Selection társasjáték szabályai nem tértek el az alapszabályoktól. Azaz több eredeti játék végigjátszása után nyugodtan játszhat az újjal. Nem lesz kellemetlen érzés. Ugyanakkor a teljesen új térképek arra kényszerítenek, hogy egyedi stratégiát dolgozzanak ki az állatok túlélésére. Ez természetesen még érdekesebbé, változatosabbá és gazdagabbá tette a játékot.
Díjak
Meglepő lenne, ha az itthon és külföldön egyaránt jelentős népszerűségnek örvendő játék nem kapna díjat. Nos, a szakértők ezt nem engedték meghibák.
2010-ben, közvetlenül az alapverzió megjelenése után, rengeteg pozitív visszajelzést kapott számos társasjáték-rajongótól. A népszerű tematikus oldalak és a rendszeres kiadványok sem kerülték meg.
Például a BoardGamer.ru webhely szerint az "Evolution" lett az év legjobb orosz játéka. A "Premmy" - a közönség szimpátiájának díja az "asztallap" rajongói körében - az "Év legjobb orosz játéka" jelölésben díjazta a győzelmet. A "Tabletop Mania" projekt egyben az "Evolution"-t is a legjobb orosz "asztali játéknak" nevezte 2010-ben. Nos, a MIPL társasjátékok kiállítás-vásárán a hazai fejlesztés általánosságban megkapta a legjobb társasjáték címet.
Tehát, tekintve, hogy nem csak játékosok ezrei, hanem komoly, hírnevüket értékelő szakértők is díjazzák, érdemes elismerni: az „Evolution” játék az egyik legsikeresebb a hazai „asztallapok” között.. És hasznos lesz minden érdekes és szokatlan projektek szerelmese számára, ha megismerkedhet vele.
Vélemények
Általában az "Evolution" társasjáték pozitív értékeléseket kapott. Ha megnézed a tematikus oldalakat az interneten, könnyen megállapíthatod, hogy mi tetszett az "asztalnak" és mi okozott csalódást.
Az előnyök közé tartozik általában a megfelelő stratégia felépítésének fontossága, az uralkodó körülményektől és a riválisok cselekedeteitől függően. Ezenkívül sok játékosnak tetszett az akciók rugalmassága és a játék kiváló minőségű végrehajtása. Az oktatási komponenst komoly plusznak nevezték - a gyerekek és a serdülők saját szemükkel láthatják, hogy az állatok által az evolúció során szerzett bizonyos tulajdonságok, amelyek több millió évig húzódtak, hogyan befolyásolták jövőbeli életüket. A kezdőknek különösen tetszett a szabályok maximális egyszerűsége. Ellentmondásos helyzetek gyakorlatilag nem fordulnak elő a játék során, és a felmerült helyzetek többsége megoldódik bizonyos kártyák tulajdonságainak alaposabb elolvasásának köszönhetően.
Jaj, egyetlen játék sem mentes a hibáktól, még akkor sem, ha ezek egy része meglehetősen szubjektív. Például néhány játékos úgy érezte, hogy a játék túl drága. De azt is elismerik, hogy általában a továbbjutás öröme kárpótol az anyagi költségekért. Mások úgy vélik, hogy a 4 fős limit rontja a benyomást – egy nagy család vagy egy nagy baráti társaság nem élvezheti együtt a játékot. Ezt szem előtt tartva adták ki a fejlesztők a "Time to Fly" kiegészítőt, aminek köszönhetően a résztvevők maximális száma hatra nőtt. Néhány játékos úgy nyilatkozott, hogy a biológia túlságosan szűk szakterület, ami nem mindenkit érdekel. Nos, ez egy nagyon szubjektív vélemény, aminek továbbra is joga van létezni.
Következtetés
Ezzel zártuk az "Evolution" társasjátékról szóló áttekintésünket. Most már többet tud erről a népszerű "asztali számítógépről", és maga döntheti el, hogy érdemes-e otthoni kollekciójába megvenni, vagy van értelme más, alkalmasabb opció után nézni.
Ajánlott:
Társasjáték „Tiltott sziget”: ismertetők, szabályok, a csomag tartalma
A társasjátékok egy nagyszerű szabadidős tevékenység, amely lehetővé teszi, hogy ne csak élvezze a folyamatot, hanem hasznos készségeket is elsajátítson – gyorsan számoljon, átgondolja tetteit, optimális döntéseket hozzon, és végül csapatban dolgozzon. . Ez utóbbi a kooperatív játékokra vonatkozik – nem túl gyakori, de nagyon népszerű. Nem véletlen, hogy a "Tiltott sziget" társasjáték többnyire pozitív visszajelzéseket kap tapaszt alt játékosoktól
Társasjáték "Munchkin": ismertetők, szabályok
A "Munchkin" a híres Steve Jackson társasjátéka, a fantasy szerepjátékok úgynevezett paródiája, amely feldobja az estét a barátokkal. Fedezze fel a kazamatákat, harcoljon szörnyekkel, szerezzen kincseket, érje el a 10. szintet és nyerje meg ezt a játékot. Ebben a cikkben az olvasók felfedeznek egy érdekes társasjátékot, és megtudják, mit tartalmaz a Munchkin kártyajáték, az alapvető szabályokat és a többi játékos véleményét
Társasjáték "Scrabble": szabályok és leírás
A Scrabble egy nagyon népszerű játék. A Scrabble szabályait először 1968-ban írták le oroszul a Science and Life folyóiratban. A játék nevét „Keresztrejtvény”-nek fordították. A játék azonban később "Erudite" vagy "Slovodel" néven vált széles körben ismertté
Játék "Svintus": ismertetők, szabályok
A "Svintus" játékról szóló vélemények a társasjátékok minden rajongóját érdekelni fogják. Ez az elmúlt években elterjedt társaskártyajáték, amely ideális a barátokkal való szórakoztató időtöltéshez. Most a piacon számos lehetőség és módosítás létezik erre a szórakozásra. Ebben a cikkben a legnépszerűbbről, valamint a klasszikus változatról fogunk beszélni
Társasjáték "Carcassonne gyermekei": játékszabályok, ismertetők
A "Children of Carcassonne" egy jól ismert stratégiai társasjáték. Az egyszerű szabályoknak, a ragyogó előadásnak és a lenyűgöző cselekménynek köszönhetően gyerekek és felnőttek egyaránt élvezettel játsszák