Tartalomjegyzék:
2024 Szerző: Sierra Becker | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-02-26 05:18
A legrégebbi intellektuális társasjáték a sakk. Mindig is népszerű volt, hiszen fejleszti a logikus gondolkodást, megtanít előre tervezni, személyiségjegyeket is formál. A játékosnak fejlesztenie kell a koncentráció képességét, hogy elvonatkozzon másoktól, hogy teljesen elmerüljön a játékban.
A sakk olyan, mint egy sport, versenyeket és versenyeket jelent. A győzelmek a felsőbbrendűség érzését adják a játékosoknak. A játékos taktikájának megfelelően akár pszichológiai portréját is elkészítheti. A hely, ahol a király sakkban áll, sokat elárul a játékosról. Ez a játék valóban egyedi, sokoldalú és hasznos.
A sakkjáték története
A sakk történetének kezdete több ezer évre nyúlik vissza. Eddig a tudósok vitatkoznak a játék valódi koráról. Sok forrás szerint a sakk legkorábban az ie 5. században jelent meg. Indiában megjelent a chaturanga nevű játék, amely nagyon hasonlított a modern sakkhoz, de mégis különbözött tőlük. Például a játékosok száma 4 volt, nem 2, és a mozgás jogát nem érme, hanem kártyafeldobás döntötte el.csontok.
A 10. században, számos ország-körüli vándorlás után, a sakk elérte Európát, ahol néhány változtatást eszközöltek a játékban, és szabályokat dolgoztak ki. A 19. században a szabályokat ismét korrigálták és végül formálták, de a király pozíciója a sakkban változatlan maradt. A világ első sakkbajnokságát 1886-ban rendezték.
Szabályok
Mielőtt sakkozni kezdesz, alaposan át kell tanulnod a szabályokat. Tehát a játék egy speciális táblán zajlik, amely 64 cellából áll, színeik váltakoznak (fehér és fekete cellák). A figurák elrendezése a cellák és figurák színétől függ. Az, hogy a király hol áll sakkban, a királynő (királynő) helyétől függ. A kezdőknek azt mondják: "A királynő szereti a színét." Ez azt jelenti, hogy a fehér királynő egy fehér négyzetre kerül, a király pedig mellette.
Minden játékosnak 16 azonos színű, fehér vagy fekete figurája van. Az első lépést mindig a fehér bábu teszi, és a sors dönti el, hogy ki fog fehéret játszani.
Fontos tudni és követni, hogy a sakkban hol legyen a király, hiszen a sakk-matt bejelentése vereséget, a patthelyzet döntetlent jelez. Minden játékos lépésenként csak egy figurát mozgathat, a szabály alóli kivétel a castling.
Egy bábu áthelyezhető egy szabad cellába vagy egy ellenfél által elfogl alt cellába, ami jelzi annak elfogását és a tábláról való eltávolítását. A hely, ahol a király és a királyné sakkban állnak, központi helyen áll,minden oldalról védve az ellenségtől – ezek kulcsfontosságúak.
Idővezérlés
Az idő szabályozásához egy sakkórát használnak, amely úgy néz ki, mint két egymáshoz kapcsolt tárcsa. Amikor egy játékos megtette a lépését, megnyomja az órán lévő gombját - az idő megáll náluk, és az ellenfél órájának mutatói elindulnak, és fordítva. Minden óralapnak saját zászlója van, amely a megengedett idő végén leesik.
Különleges lépés a sakkban
A sakkban, ahol a király áll, van egy különleges lépés – a castling. Fontolja meg ennek a lépésnek a finomságait. Ez a király és a bástya pozíciójának egyidejű megváltoztatásával történik. A király két mezőt mozgat a lány irányába, a bástya pedig a király melletti mezőt foglalja el, amely mellett elhaladt. Casting tilos, ha:
- A király és a bástya, aki castlingot fog végezni, már megtette az első lépést.
- A szomszédos cellák fogl altak.
- A király lépése féken tartja.
- A király a castling segítségével próbál kiszabadulni.
- A király öntéssel próbálja legyőzni a „megtört négyzetet”.
Az öntés lehet hosszú vagy rövid, attól függően, hogy a király hány négyzetet adott át.
Sakkgyőzelem
Shah - a király helyzete, amelyben az ellenfél megtámadta. A király cselekedetei ilyen körülmények között:
- menjen egy támadásoktól mentes cellába;
- védekezni egy másik darab támadása ellen;
- fogj el egy fenyegető darabot.
Checkmate - olyan helyzet, amelyben a királyt ellenőrizték, lehetetlen elkerülni az ellenfél támadását.
Pat -ez az a helyzet, amikor a királyt sejtekkel veszik körül, amelyeket megtámadnak, és nincs lehetőség újabb bábu mozgatására.
Ajánlott:
Hogyan készíts saját kezűleg király jelmezt egy fiúnak
A király jelmez fiúknak ideális választás egy igazán világos, elegáns, látványos öltözékhez. Egy fiatal uralkodó romantikus képében gyermeke kényelmes, kényelmes, kellemes lesz. És sok részletét sikeresen alkalmazni fogja a következő karneváli bemutatón
A király indián védelme a sakkban: alapvető játékvariációk
Van egy nagyon érdekes nyitás a sakkban – a King's Indian Defence. Az ilyen kezdet félig zárt. Lehetőséget ad arra, hogy White erős centert alakítson ki, hogy aktívan használja a széleket
Hogyan tanítsuk meg a gyereket sakkozni? Bábuk a sakkban. Hogyan kell sakkozni: szabályok gyerekeknek
Sok szülő szeretné fejleszteni gyermekét mind fizikailag, mind értelmileg. A másodikra egy ősi indiai játék nagyszerű. És ezekkel a feltételekkel kapcsolatban a szülők egyre gyakrabban teszik fel a kérdést: "Hogyan tanítsuk meg a gyermeket sakkozni?"
Sakkban szereplés – hogyan csinálj mindent a szabályok szerint
A kastély a sakkban egy kettős lépés, amelyet a király és a bástya hajt végre, amelyek még soha nem mozdultak meg a játékban
Hol kereshet fémdetektoros érméket a moszkvai régióban, a leningrádi régióban, a Tula régióban, a Krasznodari területen? Hol lehet a legjobban keresni fémdetektoros érméket?
A kincsvadászat szokatlanul izgalmas, ráadásul jövedelmező hobbi. Nem csoda, hogy manapság olyan népszerű. Régi térképek és kéziratok alapján határozzák meg azokat a helyeket, ahol a legjövedelmezőbb érméket keresni fémdetektorral, és aranyat érnek. Mik ezek a helyek? Olvasd el a cikket