Tartalomjegyzék:

Játék "Mafia", szerepek: a fő és kiegészítő karakterek leírása
Játék "Mafia", szerepek: a fő és kiegészítő karakterek leírása
Anonim

A "Mafia" egy társasjáték, pszichológiai elfogultsággal és szereposztással. Egy detektívtörténetet tartalmaz, amely egy kialakult kisebbség egymásról tisztában lévő tagjai és a szervezetlen többség közötti harcot szimulálja.

A történet: a burjánzó maffiába belefáradt városi lakosság úgy dönt, hogy mindannyiukat rács mögé helyezik. A maffia pedig háborút üzen a civileknek egészen a teljes kiirtásukhoz.

maffiaszerepek
maffiaszerepek

Játékosok száma

Nincs egyértelmű korlátozás a résztvevők számára, egyszerre 5-20 fő játszhat. Csak érdemes megérteni, hogy ha kevés a játékos, akkor kevés lesz a szerep a maffiában, és a játék gyorsan véget ér. Ha sok van belőlük, akkor a végtelenül hangos viták káosszá változtatják a folyamatot. Ezért a feltüntetett összetétel optimálisnak tekinthető.

Karakterek

Sok karakter részt vehet az akcióban, de többségük további hős lesz, a "Mafia" játék klasszikus szerepei: seriff (más néven biztos), maffia, orvos és civilek. Elemezzük mindegyiket részletesebben:

  1. Maffia. Résztvevők aegy ilyen kártya a teljes számtól függően egytől háromig terjedhet. Céljuk, hogy elpusztítsák a civileket, és eltávolítsák magukról és bűntársaikról a gyanút.
  2. Seriff. Ez a szerep a "maffiában" csak egy személyhez van hozzárendelve, vagyis egy ilyen kártya egyszer kiesik. A seriff feladata a játékosok ellenőrzése. A segítő segíthet neki.
  3. Doktor. Játékonként csak egy lehet. Már a névből is kiderül, hogy aki ezt a kártyát kapta, az meggyógyítja azokat, akiket úgy döntöttek, hogy lelövik.
  4. Békés polgárok. Számuk korlátlan. A feladat a maffia kiszámítása.
maffiaszerep szabályai
maffiaszerep szabályai

További hősök

Nagyszámú résztvevővel további szerepek is bevezethetők a „maffiában”. Ez még érdekesebbé és izgalmasabbá teszi a játékot. Kit lehet hozzáadni?

  1. Gyilkos. A civilek kategóriájába tartozik. A második éjszaka felébred, és joga van megölni bármely játékost saját belátása szerint.
  2. Könnyű erényű nő. A "Mafia" játékban a szerep leírása, a következő egy békés laikus, aki a második éjszakától belép a folyamatba. Az úrnő felébred, és tetszés szerint megfoszthat bármely karaktertől.
  3. Csaló. Békés polgár. Kinyitja a szemét a maffia után az első este, és emlékszik a csoport tagjaira. Nem tudják, hogy ki a cselekvő. Küldetése az, hogy meggyőzze a civileket, hogy szavazzanak a rossz karakter ellen. További folyamat a forgatókönyv szerint.
  4. Buszvezető. Békés lakó. Ezegyedülálló szerep a „maffiában”, jogot adva a játékosnak, hogy blöffölje és elhomályosítsa a maffiastruktúra tagjainak nyomait. Ha a hőst megölik, akkor az egész város meghal, vagy döntetlent hirdetnek.

Amit kell a játékhoz

Az üzletekben speciális készleteket árulnak a kártyamaffia szerepek szerinti megjátszásához. Hősök képeivel és maszkokkal ellátott kártyákból áll. De ha nincs kéznél speciális készlet, akkor a szokásos kiegészítőkkel meg lehet boldogulni.

Ehhez vegyen egy normál pakli kártyalapot. A maszkok helyettesíthetők közönséges kötszerekkel, vagy egyszerűen csukják be és nyissa ki a szemét az előadó parancsára. Tehát a főszereplők megnevezése:

  1. A maffiát leggyakrabban a legmagasabb színű fekete kártyákkal jelölik, például két fekete ászt vagy jokert.
  2. A békés polgárok kis piros öltönyöket kapnak (2, 3, 4, 5 és mások).
  3. A seriff a vörös király.
  4. Az orvos egy vörös hölgy.

A „maffiában” szereplő játékosok minden egyéb megnevezését a résztvevők megegyezés alapján választják ki.

maffiaszerep túlélő játék
maffiaszerep túlélő játék

Ha nincs játékkártya, saját maga is készíthet kártyákat. Ehhez egy üres papírlapra és egy ceruzára van szüksége. Vágd fel térkép méretű darabokra, és írd rá mindegyikre a karakter nevét. Csak az első betűt írhatja be, például: Sh - seriff, M - maffia és így tovább.

Játékszabályok

Minden árnyalat megoldódott, ideje továbbmenni a "Maffia" kártya szabályainak leírására:

  1. Semmilyen esetben ne legyenek azonosító jelek a kártyákon vagy a papírlapokonvannak sraffozások, behajtott élek és egyebek.
  2. Minden játékos kap egy lapot, amit megnéz, és képpel lefelé maga mellé teszi. Amíg a karaktert meg nem ölték, nem lehet hozzányúlni, ha ez megtörténik, a személynek meg kell mutatnia mindenkinek.
  3. A játéknak rendelkeznie kell egy vezetővel, aki megfigyeli a játékot és kiejti a kulcsmondatokat.
  4. A szabályok betartásával kell játszania – ne kérjen és ne kukucskáljon. De szabad blöffölni és összezavarni.
  5. A maffiózók kivételével minden résztvevő civilnek minősül.
  6. Ha csak néhány karakter marad a játék során - egy civil és egy ellenség, akkor a játék véget ér és döntetlent hirdetnek.
  7. A napok és éjszakák száma változhat.
  8. A "maffia" szabályai szerint az orvos szerepe magában foglalja az öngyógyítás képességét, de ez csak egyszer lehetséges.
  9. A halottaknak nincs szavazati joguk, de ha a résztvevő civil volt, akkor joga van kimondani az utolsó szót, ha akarja, és feltételezni, hogy ki a maffia.
  10. Ha a résztvevők száma nem haladja meg a nyolcat, a maffiastruktúra legfeljebb két tagja elegendő, nyolctól vagy többtől három. További szerepeket is hozzárendelhet.
  11. Ha a karaktert a maffia és a gyilkos egyszerre ölte meg, az orvos teljesen meggyógyítja. Nem lehetnek zombik a játékban.
maffiaszerep leírása
maffiaszerep leírása

A játék előrehaladása. Első éjszaka

Az első este a maffia tagjai megismerkednek egymással.

  1. A kommentátor terjesztikártyákat, és megkéri a játékosokat, hogy emlékezzenek a szerepükre. Ezek után kimondja a "Csukd be a szemed, éjszaka borul a városra" mondatot. Minden tag becsukja a szemét.
  2. A műsorvezető azt mondja: "A maffia ébred". Akik ezzel a karakterrel kártyát kaptak, azok kinyitják a szemüket és bólogatnak egymásnak. Mindent a lehető legnyugodtabban és halkabban kell csinálni, hogy a közelben ülők ne érezzenek mozgást és ne gyanakodjanak, ki a rossz játékos. A kommentátor értesíti, hogy az ismerkedésnek vége, és kéri, csukja be a szemét.
  3. Továbbá azt kéri, hogy nyissa ki és csukja be a többi résztvevő szemét – egy orvos, egy seriff, egy könnyű erényű lány, egy gyilkos (mindenki, kivéve a békés hősöket). Semmilyen körülmények között nem engedhető meg olyan helyzet, amikor az orvos és a seriff láthatja egymást. Mindent csendben kell csinálni.
maffiajátékos szerepek
maffiajátékos szerepek

Első nap

A nap folyamán a következő tevékenységek zajlanak: A résztvevők bemutatása egymásnak, találgatás, hogy kik vannak a csoportban, jelöltek állítása kivégzésre, felmentés, szavazás, napközbeni kivégzés.

  1. A házigazda bejelenti a nap kezdetét, és kimondja a következő mondatot: "A város ébred". Mindenki kinyitja a szemét.
  2. Mindenki felváltva adja meg a nevét, és indokolja, hogy miért nem lehet maffia. Ha a résztvevők korábban nem ismerték egymást, akkor kitűzők vagy névtáblák használhatók.
  3. Miután megismerik egymást, elkezdik megfigyelni egymást, és megvitatják, hogy szerintük ki lehet civil és ki lehet maffia. A folyamat során közvetlenül kérdéseket tehetnek fel egymásnak, például: „Vallja be, ön származásúmaffiastruktúra!”.
  4. Ezután minden résztvevő szavaz arról, hogy kit végezzen ki a szervezett bűnözés képviselőjeként. Megnevezi jelöltjét, és megindokolja, miért gondolja így. A beszélgetés végén a facilitátor megnevezi azokat, akiket úgy döntött, hogy kizárnak. Lehetőséget kapnak arra, hogy igazolják magukat. A jelöltek elkezdik magyarázni a többieknek, hogy hibáznak, és miért.
  5. Második szavazást tartanak, csak a kivégzendő jelöltekre.
  6. A legtöbb szavazatot kapott játékos kiesik a játékból, és mindenkinek megmutatja a kártyáját.
kártyamaffia szerepek
kártyamaffia szerepek

Második éjszaka

A következő éjszaka akciói eltérnek az elsőtől, a következő történik:

  1. A műsorvezető bejelenti, hogy eljött az éjszaka. Minden résztvevő becsukja a szemét.
  2. A könnyű erényű lány előbb ébred fel, és szeretőt választ éjszakára. Becsukja a szemét.
  3. A műsorvezető megkéri a maffiát, hogy nyissa ki a szemét. Tanácskoznak egymás között, és kiválasztják az áldozatot, akit ki akarnak zárni a játékból. A köztük zajló kommunikációnak csendben kell lennie, hogy a többi résztvevő ne gyanítson semmit. A facilitátor megjegyzi ezt a választást, hogy a nap elején bejelentse. Beszámol arról, hogy a maffia döntött, és elaludt. A klán karakterei becsukják a szemüket.
  4. Továbbá a többi résztvevő felébred, választ, és elalszik – a seriff, az orvos, a gyilkos és mások. A segítőnek minden döntést meg kell jegyeznie. Mindenkit külön kell felébreszteni, hogy senki ne találkozzon a másik szemével.

Második nap

Ez a nap gyakorlatilag nem különbözik az elsőtől. A különbség csak annyi, hogy a műsorvezető a legelején közli a játékosok állásfoglalását - akit megöl a maffia, meggyógyít egy orvos, elcsábít a szeretője, meglő egy gyilkos stb. A kiesett karakterek felfedik kártyáikat a többiek előtt.

Továbbá a forgatókönyv napról estre ismétlődik. Ez addig tart, amíg az összes civilt vagy maffiát meg nem semmisítik.

kártyamaffia szabályok
kártyamaffia szabályok

Trükkök és trükkök

A játék során a következőket alkalmazhatod:

  1. Annak érdekében, hogy ne veszítsen el egy embert, áthelyezheti a műsorvezető szerepét a második éjszakáról arra, akit nappal megöltek a maffia túlélőjátéka során. Bárki házigazdája lehet az első éjszaka.
  2. Tudományosan bebizonyosodott, hogy az a személy, aki háromszor (egymás után) játszotta el a maffia szerepét, valószínűleg negyedszer is ugyanaz lesz. De az ötödikben már biztosan!
  3. Egy kártyával többet készíthetsz, mint játékosok. Oszd szét mindenkinek, a maradék kártyát pedig tedd oldalra, és ne nyisd ki. Ez növeli az érdeklődést, mivel senki sem fogja tudni, melyik karakter hiányzik.

Ajánlott: