Tartalomjegyzék:

Sakk: történelem, terminológia. Az élet egy játék: a zugzwang egy plusz motiváció, nem pedig a vég
Sakk: történelem, terminológia. Az élet egy játék: a zugzwang egy plusz motiváció, nem pedig a vég
Anonim

A sakk és a dáma az egyik legnépszerűbb modern játék. Nehéz olyan modern embert találni, aki soha életében nem mozgatott figurákat fekete-fehér táblán, ötletes manővereken gondolkodva. De a profi játékosok kivételével kevesen ismerik a sakk terminológiáját. Ezeket a fogalmakat azonban gyakran használják a közélet valós eseményeinek leírására. A „Zugzwang” egy ilyen kifejezés.

zugzwang az
zugzwang az

Egy kis történelem

A sakk és a dáma meglehetősen ősi játékok. A tudósok szerte a világon nem tudták meghatározni, mikor jelentek meg. Úgy tartják, hogy az ókori Babilonban dámát játszottak. A sakk valamivel később jelent meg - körülbelül másfél ezer évvel ezelőtt, Indiában. Ma mindkét játékot intellektuálisnak tekintik, és jelentős helyet foglalnak el azon emberek szabadidejében, akik szeretnének megtanulni logikusan gondolkodni. És hála a számítógépek és okostelefonok fejlődésének és mindenütt elterjedtségéneknagy sebességű internet, most már mindenhol harcolhat egy virtuális ellenféllel, és nem várja meg, amíg a barátok összegyűlnek az asztalnál. Ugyanakkor szintje szerint választhat játékost, és ne féljen attól, hogy a zugzwang az egyetlen lehetséges módja a szerencsejáték befejezésének.

dáma és sakk
dáma és sakk

A legfontosabb

Minden új tárgy tanulmányozása mindig egy fogalmi apparátussal kezdődik. Annak érdekében, hogy önállóan tudjon kitalálni egy érdekes manővert, először meg kell ismerkednie a több ezer már lejátszott kombináció leírásával. És ezt nem lehet megtenni a feltételek ismerete nélkül. A képzés bármely szekcióban a figurák elnevezésének történetével kezdődik. A tréner elmagyarázza a kezdőknek, hogy a királynő, a túra, a tiszt és a ló helytelen megnevezések. A felsorolt alakokat a következőképpen hívják: királynő, bástya, püspök és lovag. Az első kettő „nehéz”, a második „könnyű” kategóriába tartozik. Összesen minden játékosnak nyolc gyalogja, két püspöke, egy lovagja és egy bástya, egy királynéja és egy királya van. Minden darab másképp mozog. Gyalogok - vízszintesen és függőlegesen, püspökök - átlósan, lovak - a "G" betű. A királynők és a királyok mozgékonyabb darabok, így kombinálják mások stílusát.

Tabla és a lépések jelölése

A sakkmező 64 cellából áll: az egyik fele fehér, a másik fekete. Mindkét oldalán "fehér" és "fekete" csapatok állnak. Az őket elválasztó feltételes vonalat demarkációs vonalnak nevezzük. A játék eleje vagy debütálása különféle gambitokból és védekezésekből áll. A második és leghosszabb fázis a középjáték. Vereséggel végződikdöntetlen és nyerni. A Zugzwang csak köztes eredmény. Ha egy játékos túllépte a mozgásra szánt gondolkodási időt, akkor vesztesnek minősül. Ebben az esetben azt mondják, hogy időzavarban van.

Az egyes játékosok lépéseit egy speciális űrlapon rögzítik. Leírásukban az ábrák rövidített nevei (Kr, F, S, L, K), valamint a vízszintesek (latin betűk) és a függőlegesek (számok) jelölései egyaránt szerepelnek. A Castling értéke nulla.

zugzwang a sakkban
zugzwang a sakkban

Sakk terminológia

Számos játékhelyzet neve a közélet valós eseményeinek magyarázatára szolgál. Nehéz olyan embert találni, aki nem tudja, mi az a matt. Ellentétben a csekkel, ilyen helyzetben már nem lehet megmenteni a királyt, és a játék kimenetele előre eldönthetővé válik. A patthelyzet gyakorlatilag kényszerhúzás, mivel egyik játékosnak sincs lehetősége lépést tenni. A sakkjáték a király védelméhez kapcsolódik, lehet rövid és hosszú. A Zugzwang olyan pozíció, amelyben az egyik fél következő lépése a játékhelyzet romlásához vezet. A villa olyan helyzet, amikor két ellenséges bábu kerül támadásba egyszerre.

zugzwang pozíció
zugzwang pozíció

Zugzwang pozíció

Ez a kifejezés először található meg a 19. századi német sakk-irodalomban. Angol megfelelője azután terjedt el, hogy a világbajnok Emmanuel Lasker 1905-ben használta. De a zugzwang fogalmát a játékosok már jóval a kifejezés megjelenése előtt ismerték. 1604-ben Alessandro Salvio, egya sakk egyik első kutatója írta le először ezt az állapotot. Bár egyes tudósok azt állítják, hogy a zugzwang-ot a shatranjról szóló perzsa szövegek írták le, amelyek az i.sz. 9. századból származnak.

Az élet egy játék

A kislányok és fiúk szeretik a babákat és a katonákat. Valós élethelyzetek szimulálására használják őket. Az életkor előrehaladtával a tapasztalatok gyűlnek, de nem szűnik meg az igény az események szimulálására. A dáma, és különösen a sakk kiváló példa erre. Lehetővé teszik, hogy elmenekülj a valós életből, ugyanakkor edzeni a koncentrációt és a memóriát. Zugzwang a sakkban azt tanítja, hogy néha egyszerűen nincs jobb kiút, ezért cselekednie kell, nem pedig halogatni, keresni egy nem létező lépést. Néha jó, ha hagyod, hogy a dolgok menjenek a maguk útján, várj, majd vedd a saját kezedbe a dolgokat. A Shah nem a vég, hanem a motiváció a további erőfeszítésekre. A lényeg a sakkmatt megelőzése! Bár még senki sem mondta le a lehetőséget, hogy javítsa képességeidet és újrajátszd a játékot, így minden csak rajtad múlik!

Ajánlott: