Tartalomjegyzék:
2024 Szerző: Sierra Becker | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-02-26 05:18
Egy ősi kártyajáték - whist, a 16. századból származik Nagy-Britanniában. Aztán a 17-18. század folyamán széles körben elterjedt Európa területén, beleértve Oroszországot is. A játék során gyakran találkozhattak kávézók és irodalmi szalonok látogatói, és mindenki, aki tudta, hogyan kell a kártyákat a kezében tartani, tudta, mi az a whist. A 19. századra egyértelműen kialakultak a szabályok, a játéktechnikák, a törvények és az etikett.
Eredet, a játék lényege
A játék neve az angol whist szóból származik - "be silent", "silent", "quiet". Mert a játék valóban koncentrációt, odafigyelést és csendet igényel. A lényeg a maximális trükk elérése, amiért a megfelelő pontokat adják a visszavásárlást szerző partner elleni játékban.
Játssz párban (2, 4, 6 játékos), partnerek egymással szemben, egy 52 lapos paklival, kettőtől ászig terjedő idővel, a öltönyök megállapított sorrendjében: szívek, gyémántok, ütők, pikkek.
Általános szabályok
A játék meglehetősen bonyolult, sok szabálya van, így nem könnyű feladat egyszerre megérteni, mi is az a whist. Minden játékos azonos számú kártyát kap. Az kerül kiosztásra, aki a legalacsonyabb értékű kártyát kapta. A kiosztás egy körben kezdődik, a jobb oldalon ülőtől, egyenként egy kártyát, és aki az osztó jobb oldalán van, az kiveszi a paklit. Az utolsó kártyát képpel lefelé kell elhelyezni, ezzel mindenkinek megmutatva, hogy ez egy ütőkártya.
Az első lépés az osztó bal oldalán ülő játékosé, az összes további lépést azok a játékosok hajtják végre, akik átvették a kenőpénzt. A szükséges öltönyt le kell bontani, de megszakítás nélkül. Abban az esetben, ha nincs szükséges öltöny, bármilyen más öltönyöt vagy ütőkártyát adnak. A legmagasabb lapot kirakó játékos lesz a trükk tulajdonosa. A játék fő célja a legtöbb kenőpénz megszerzése.
A figurás (B, D, K) képekkel ellátott ütőkártyáknak, köztük egy ász és néha 10 is, van egy név. Megvesztegetésnek számítanak. A kitüntetésekért pontokat rögzítenek, és speciális, szerződéses értékű zsetonokat kapnak (show-off). Például 4 kitüntetésért 4 feltűnést írnak fel, 3ért hármat stb. Az egyik partner vezeti a nyilvántartást, kenőpénzt szed.
A két kész játékot rablónak hívják. Aki zsinórban két meccset nyer (vagy 3-ból 2-t), az nyeri a gumit. Ezt követően a szabályok szerint partnerváltás következik. A whist felsőbbrendűségének kulcsa az, hogy emlékezni kell a partner és az ellenfelek lépéseire.
De a nagy népszerűség ellenére a 20. században a whist lassan felváltja az olyan szórakozást, mint a bridzs és a preferencia. A preferencia viszont olyan fogalmat használ, mint a whist.
Síp a preferencia szabályai szerint
A preferencia fő jelentése az, hogy a játékos értékelje lapjait, vásárlást hajthat végre, rendelhet, alkudhat, majd kijátszhatja a legjövedelmezőbb szerződést. Miután eldöntötte a szerződést és a benne fogl alt kötelezettségeket, a játékosok meghatározzák a kenőpénzek számát, amelyet a játékos felvehet vagy sem. Ha a megadott feltételeket a játékos nem tudja teljesíteni, akkor „passzol”. Ha a feltételek teljesülnek, és a szerződést kijátsszák, akkor "fütyül", ugyanakkor felelős azért, hogy hány trükköt akart bevinni, akkor a whist előnyösebb.
Minden trükknél pontokat (habverőket) rögzít a lejátszó, ha nincs elég trükk - pénzbüntetés. Mivel az előnyben részesített veszteség vagy nyereség nincs rögzített arányban, a whist a bírságok és kenőpénzek értékének mérőszáma. Ha pénzben játszik, az 1. whist árát a játék kezdete előtt határozzák meg.
A preferencia és a whist, valójában - kereskedelmi - a legnagyobb kenőpénz felvétele és a kapott pontok rögzítése alapján épül fel. A játék során minden pontot rögzítünk, és a végén összegezzük. Akinek a legtöbb pontja van, az nyer.
Ajánlott:
Társasjáték „Tiltott sziget”: ismertetők, szabályok, a csomag tartalma
A társasjátékok egy nagyszerű szabadidős tevékenység, amely lehetővé teszi, hogy ne csak élvezze a folyamatot, hanem hasznos készségeket is elsajátítson – gyorsan számoljon, átgondolja tetteit, optimális döntéseket hozzon, és végül csapatban dolgozzon. . Ez utóbbi a kooperatív játékokra vonatkozik – nem túl gyakori, de nagyon népszerű. Nem véletlen, hogy a "Tiltott sziget" társasjáték többnyire pozitív visszajelzéseket kap tapaszt alt játékosoktól
Társasjáték "Evolution": ismertetők, áttekintés, szabályok
Sok társasjáték-rajongó hallott már az "Evolution"-ról. Egy szokatlan, érdekes játék megkívánja, hogy átgondolja a tetteit, fejleszti a stratégiai gondolkodást, és lehetővé teszi, hogy jól szórakozzon. Tehát nem lenne felesleges részletesebben beszélni róla
A svájci sakkrendszer: szabályok, előnyök és hátrányok
Mi az a „sakk”? Erre a kérdésre válaszolva gyakran mondják: "Egyszerű! Társasjáték." Azok az emberek, akik jobban elmerültek és jobban ismerik az intellektuális szórakozást, azt mondhatják, hogy a sakk művészet. És valaki azt mondja, hogy a sakk sport. Minden rendben van. A kecses támadásoknak köszönhetően művészetnek nevezhetők. A tornák és versenyek pedig azt bizonyítják, hogy a sakk sport. Ebből a cikkből megtudhatja, hogyan zajlanak a versenyek ebben a csodálatos sportban
Expozíció a fotózásban – mi ez? Expozíciós szabályok a fotózásban
Ma már szinte minden családban megtalálható a digitális tükörreflexes fényképezőgép, de nem mindenki törődik azzal, hogy kitalálja, hogyan kell helyesen használni. Ha kezdő fotós vagy, akkor ez a cikk neked szól! Az expozíció a fotózásban a professzionális fotózás alapja. Nem fogsz tudni jó felvételeket készíteni, ha fogalmad sincs róla. Ez az első dolog, amit a fotósok megtanulnak
Hitler Ifjúsági kés: leírás, eredet és cél
A Hitlerjugend bicskájának leírása található. A jellegzetességet a penge formája, a nyél, a kellékként való felhasználás adja